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2019茨木童子最强阵容

现在已经2019年阴阳师也陪着大家度过不少岁月,式神也出了很多了。现在游戏环境对萌新也是越来越不友好,大多数都是老玩家,很少有萌新能坚持玩这么久。游戏前期太难玩了,小傲娇我才35级,玩的完全心累,新的一年。给玩家带来新年式神排名和加强的式神及各类式神使用热度。式神最热,应该是双SP弑神。应该有很多大佬都抽到了吧!这两个式神应该最受玩家喜欢!春节阴阳师活动出的还是蛮多的,对萌新玩家有很多不友任务。简要说一下式神热度。这些式神都是上场率特别高,也是玩家各个副本需要的式神!

久次良:破势攻攻暴伤以上就是小编为大家带来的阴阳师京都决战阵容推荐,希望对各位玩家有所帮助。传统离吞吞打法,只有一个酒吞童子也可以用久次良或者以津真天代替,小袖之手在还剩1-2个小怪时使用。到BOSS阶段不喜欢切换阵容的也可以继续沿用通用阵容2。清姬:雪幽魂+土蜘蛛,攻命生或速命生,队伍三速。通用阵容1(小怪阶段)万年竹:攻攻暴击,4件套狂骨,针女,破势,心眼。丑时之女:狂骨+荒骷髅茨木童子:破势+荒骷髅,攻攻暴伤,在拿到全服增益加成以后会给30%暴击,所以70暴击即可,队伍五速。应对方法3、在前期的关卡中奖励关卡尽量选择参加酒宴获得牌手生命值得提升,这让我们能够多承受很多伤害。神子形态虽然厉害,但是会被一些法术牌克制,比如凤凰火的凤火用于补刀,或是山兔的谁还不听话中的秒杀效果。4、突击太鼓是十分实用的道具,可以在战斗开始时获得+2力量和+2护甲的鼓舞效果,对于本关击杀茨木童子获得胜利十分关键,但是道具的获取是随机的,如果在商店中看到这个道具,那就不要犹豫啦。

同时酒吞童子将直接以三级形态——神子出现在战场上,不屈的效果,以及超高的力量与生命基础告诉我们,这是一个十分难缠的对手。以上就是整理出来,秘闻之间第六章第四节中对阵茨木童子的思路了。在下一节,我们会遇到更难缠的对手,但我相信,不管是怎样的困难关卡,都挡不住聪明的客人,一起为第六章画上一个完美的句号吧。责任编辑:王亚雄这是一张优秀的战斗卡牌,战斗时能获得本次造成伤害等量的护甲,在后期大天狗力量值成长起来后能有不错的发挥。

虽然只有一位式神,但大天狗较于平时有很大加强,首先是12点生命值,这是能够以1敌四的资本。基础能力也有所改动,敌方式神气绝时,大天狗将获得+1力量;回合结束时,恢复两点生命。我们在击杀敌方式神后能获得攻击力的提升,成长速度还算客观,且回合结束时能恢复2点生命值,也提升了大天狗的生存能力。阵容搭配推荐队友:桃花妖、青坊主、妖刀姬、姑获鸟青坊主、桃花妖阴阳师百闻牌茨木童子卡组推荐鬼之手×1豪拳×1罗生门之鬼×1迁怒×1黑焰之手×1断壁×2觉醒·茨木童子×1②135号位5星,其余6星达成满暴,虽然和第一条的差距只有6号换成了6星,但是实际跨度可以说很大,6号位带的暴击越少,其余位置要求的暴击也就越多,此时的期望属性约为7200攻,满暴,250爆伤。阴阳师茨木童子御魂搭配详解狗,门一拳50层, 属性效果和培养成本性价比极高,通常来说有攻击套或者破势6星6号暴击御魂,就可以轻松满暴,且攻击很高。适用于脸稍白,但是赌不到6星爆伤破势的平民玩家(不克金脸黑很难赌到爆伤和附属性暴击) 我6号位暴击的破势针女网切和狰都是赌爆伤的产物晕。

平均每个位置+15以上爆伤,个别位置+18到22爆伤,以满爆240爆伤(15*6+150)为合格,最高可达270到280爆伤满爆。上限比爆伤茨木低,但是平民更容易通过积累实现。④全6星副属性完美,对茨木来说4属性完美指的是暴击,爆伤,速度,攻击加成这四条。尽可能接近但不超过晴明的速度(魂10带妹),平均每个御魂副属性10爆的前提下,尽可能堆高爆伤。po主正在向这个阶段迈进,正因为po主曾强化出一个+15副属性3条的御魂,所以说这个阶段只有逐步完善,基本是没有完全达成的一天。

2019茨木童子最强阵容分段来说,一直稍微打打的话可以保持在前百,周三因为一天没打,昨天只打了晚上半小时目前是打到了一百多名刚上3000分。楼主251的一速在夏之蝉说实话比较一般,到接近100名的时候主要是靠和反手队打上分的。也匹配过一些反手大佬,互有胜负。阴阳师茨木童子2019阵容搭配什么好?阴阳师当前版本茨木童子应该选择什么阵容?今天齐齐乐小编就给大家分享一下阴阳师茨木童子2019阵容搭配攻略,希望能够帮助大家。这里其实还有一个博弈,那就是肉队的输出若过分重视生存则会在内战的时候处于下风。就我在夏区用这种流派打进前百的体感来看,能直接秒掉的吸血姬酒吞大约7成,秒不掉但套圈后能秒掉的约2成,剩下要么是会被奶回来要么是生存特别强悍能直接让我翻车的 但你们内战弱呀 。

遇到后手队:解释:拍屁股高基础命中,堆到多少命中就可以百分百嘲讽住相同抵抗及以下的椒图,而且还有40%增伤,可以说是这套阵容里的核心。暴伤茨木个人认为也是不可替代的,伪单体的定位是这版本能最快打击肉队的核弹。有时候遇到对面带控,兵佣、雪女的话第一回合先开盾,后面盾消失后利用拍屁股单控对面控制,找机会双拉再开盾来打。碰到雪女是比较优势的,因为单段雪女的普攻控制力较弱只有魍魉(视频一第一场),返魂香兵佣则比较厉害,普攻会嘲讽比较怕。2019茨木童子最强阵容这套主要还是为了针对椒图体系的反击流想出来的。反击流强在打我们这种无奶的传统意义上的双拉一波,连线后的狰触发可以迅速令我们减员,因此就想到了首先去秒对面吸血姬、酒吞,而单秒又会被薙魂小僧、薙魂爷爷所克制,因此便想到了用单点控制。

另外很早之前我就推崇的双拉条座敷二速、山兔三速且都配备招财可以保证整体的机动性,也恰好不会被木魅所影响。这里可能有人就有异议,说能不能秒掉现在普遍喜欢带一块生命牌子的吸血姬、酒吞的问题,以及茨木会不会被一个铮吸血姬反手秒掉。根据楼主的计算,对于吸血姬来说,246三个位置,要放生命、抵抗、暴击、攻击加成,如果不带生命,14000血的吸血姬基本是可以秒的,如果放了生命或抵抗(算你能抵抗灭),但输出又低了,总之除非是暴伤猜拳吸血姬,第一下没杀死的话即使触发铮也很难一下带走茨木的。如果第一下没杀死,被椒图链接上,也可以等第二轮套圈上来打其他单位,利用分担伤害来带走吸血姬(视频二第一场)。以上是齐齐乐小编给大家带来的阴阳师茨木童子2019阵容搭配攻略。

配置情况:一速散件镰鼬,二速招财座敷,三速招财山兔,四速高速散件命中套拍屁股,灭盾晴明,暴伤大河童。熟悉的双拉拍屁股茨木阵容。配置情况:一速散件镰鼬,二速招财座敷,三速招财山兔,四速高速散件命中套拍屁股,灭盾晴明,暴伤大河童。熟悉的双拉拍屁股茨木阵容。阴阳师茨木童子御魂搭配推荐:更新周末结算分,话说可能是真的没什么人打斗技了,这几天就打了周日晚上这一场直接从150名3145分打到这里,又是吃掉了好几个反手队,今天遇到几个3000分的先手流镰鼬都超我一小截.分段来说,一直稍微打打的话可以保持在前百,周三因为一天没打,昨天只打了晚上半小时目前是打到了一百多名刚上3000分。楼主251的一速在夏之蝉说实话比较一般,到接近100名的时候主要是靠和反手队打上分的。

以上就是阴阳师茨木童子御魂怎么搭配2019的全部内容,各位小伙伴可以在游戏中尝试和体验,希望大家喜欢!然后想针对我这个打法其实有一百多种方法比如双薙魂啦、镜姬啦,但现在还在用双拉拍屁股茨木的已经很少见了(根据泥潭的节奏2800以上无茨木,拍屁股茨木等于送分),很多人碰到我也只是象征性的丢一个薙魂小僧上去,再有一个就是上面说过的博弈,反手队为了提高自身的阵容强度特别是应对肉队内战在配装时不可能过于针对这种返古阵容。薙魂、木魅、地藏都是装在特定的人身上的,因为二速火机双高速招财,这套火非常充足也完全不怕木魅。等于说反手流精心携带的功能性御魂都被我所针对了,也许是它能打败很多反手流的原因。还有一个很重要的原因就是高命中拍屁股无视一切抵抗,即使150%抵抗的椒图理论上也有200/250=80%的概率命中。

其中利用晴明的盾保护屁股、座敷,在护盾真空期可以疯狂拉条,椒图链子还剩一回合且被控住的情况下可以视情况选择不拉条,总之要学会利用行动条。具体打起来有时候情况很复杂,可以说每打一场都要耗费一些脑细胞。酒吞的话,一般二号速度,铮酒吞普遍比较脆,但酒吞总体来说比吸血姬肉一点个人感觉,思路还是差不多,秒不掉就用第二下分担伤害带走。而且酒吞队一般薙魂是用惠比寿,而第一回合惠比寿是被控插不了旗的,这是一个优势。另外酒吞比较慢热,有时候也可以直接不管。这里可能有人就有异议,说能不能秒掉现在普遍喜欢带一块生命牌子的吸血姬、酒吞的问题,以及茨木会不会被一个铮吸血姬反手秒掉。根据楼主的计算,对于吸血姬来说,246三个位置,要放生命、抵抗、暴击、攻击加成,如果不带生命,14000血的吸血姬基本是可以秒的,如果放了生命或抵抗(算你能抵抗灭),但输出又低了,总之除非是暴伤猜拳吸血姬,第一下没杀死的话即使触发铮也很难一下带走茨木的。

这个打法虽然不罚站全体但也是利用双拉达到类似"罚站"的目的,靠多次出手寻找机会。为了预防节奏先解释下,打我这种双拉完全可以上个后手的招财镰鼬或琴师增加出手机会,类似视频一里最后一场,我带了两个拉条你好歹带一个吧,遇到后手队:白值 面板数值比较低而且有很多猜拳暴伤灯,单控不让它放技能的话可以减少很多伤害( 普攻经常性盾都破不掉 )。接下来想提高这套强度的想法是屁股换招财套,同时继续提高100+的命中和190+的速度,座敷换涅槃套、防御加成主属性,在某些情况下可以苟的更久,还有就是现在玩这游戏的唯一目标亲爱的,当你可以打困难2的时候,你就已经具备给茨木刷一套4星破势的能力了。

误区二:无法刷御魂十真的超快,一拳一图⋯⋯找个咸鱼基友一起刷,带他魂十,也只要4体哦~(他带个屁股座敷兔子就可以)。阴阳师茨木童子怎么样2019对,这个说法有一点道理,但应该改一下,应该是:茨木无法组野队刷魂十。前期挺好用的,从来没用鸟开过荒,一直用茨木,没觉得哪里有坎,反而非常轻松。这个就不过多说了,我家的小辣鸡真的没花多少钱,也是我这个做爹的不好⋯⋯相比于炼狱茨木童子的多段伤害,小天狗的伤害不仅伤害次数多并且搭配针女御魂可以更好的刷BOSS的伤害。而大天狗面对少羽大天狗更是尴尬的存在,因为直接少了一段伤害,并且每段伤害上的加成也不如小天狗优秀,大天表示自己活得不如小时候。那个时候御魂塔里周五还没有破势呢⋯⋯土豪秒天秒地,但是普通在全体输出式神里也是拔尖的(相同投入水平的条件下)。

分段来说,一直稍微打打的话可以保持在前百,周三因为一天没打,昨天只打了晚上半小时目前是打到了一百多名刚上3000分。楼主251的一速在夏之蝉说实话比较一般,到接近100名的时候主要是靠和反手队打上分的。也匹配过一些反手大佬,互有胜负。茨木满暴。茨木童子后手队阵容打法:配置情况:一速散件镰鼬,二速招财座敷,三速招财山兔,四速高速散件命中套拍屁股,灭盾晴明,暴伤大河童。熟悉的双拉拍屁股茨木阵容。

然后想针对我这个打法其实有一百多种方法比如双薙魂啦、镜姬啦,但现在还在用双拉拍屁股茨木的已经很少见了(根据泥潭的节奏2800以上无茨木,拍屁股茨木等于送分),很多人碰到我也只是象征性的丢一个薙魂小僧上去,再有一个就是上面说过的博弈,反手队为了提高自身的阵容强度特别是应对肉队内战在配装时不可能过于针对这种返古阵容。薙魂、木魅、地藏都是装在特定的人身上的,因为二速火机双高速招财,这套火非常充足也完全不怕木魅。等于说反手流精心携带的功能性御魂都被我所针对了,也许是它能打败很多反手流的原因。还有一个很重要的原因就是高命中拍屁股无视一切抵抗,即使150%抵抗的椒图理论上也有200/250=80%的概率命中。

碰到现在比较火的青灯,灯生存能力比较强一般很难秒掉,而且流派也比较多有破势的、木魅的、轮入的、铮的,有时候会考虑直接控椒图来打。但是没事单控一下灯还是很好的,虽然会给灯加伤害,但灯的强势在于技能倍率高,它酒吞的话,一般二号速度,铮酒吞普遍比较脆,但酒吞总体来说比吸血姬肉一点个人感觉,思路还是差不多,秒不掉就用第二下分担伤害带走。而且酒吞队一般薙魂是用惠比寿,而第一回合惠比寿是被控插不了旗的,这是一个优势。另外酒吞比较慢热,有时候也可以直接不管。这里其实还有一个博弈,那就是肉队的输出若过分重视生存则会在内战的时候处于下风。就我在夏区用这种流派打进前百的体感来看,能直接秒掉的吸血姬酒吞大约7成,秒不掉但套圈后能秒掉的约2成,剩下要么是会被奶回来要么是生存特别强悍能直接让我翻车的接下来想提高这套强度的想法是屁股换招财套,同时继续提高100+的命中和190+的速度,座敷换涅槃套、防御加成主属性,在某些情况下可以苟的更久,还有就是现在玩这游戏的唯一目标

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