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我的世界 寒冰弓指令

我的世界 寒冰弓指令复制代码,/kill @e[type=Arrow]

我的世界 寒冰弓指令探测箭落在地上

粉色:/testfor @e[type=Arrow,c=1] {inGround:1b}检测箭是否在地上。绿色:/execute @e[type=Arrow,c=1] ~ ~ ~ /tp @e[type=!Arrow,r=6] @e[type=Arrow,c=1] 把不是箭的实体tp到箭上。黄色:/execute @e[type=Arrow,c=1] ~ ~ ~ /fill ~-1 ~ ~-1 ~1 ~2 ~1 ice 在箭那fill出冰。蓝色:/kill @e[type=Arrow,c=1]把箭杀死。

/execute @e[type=Arrow,c=1] ~ ~ ~ detect ~ ~ ~ air 0 summon tnt ~ ~ ~

/fill 用一种特定方块填充一块区域。

绿色:

末影弓 (Ender Bow)

/xp 增加或移除玩家的经验值。

/save-all 将服务器保存至硬盘中。

教程开始:

/save-off 禁用服务器自动保存。

由于每一个命令都有着固定的格式,因此并不是获得了命令就能立刻的使用它们。小编简单说几个小编常用的命令好了。

/seed 显示世界种子。

粉色:/testfor @e[type=Arrow,c=1] {inGround:1b}检测箭是否在地上。绿色:/execute @e[type=Arrow,c=1] ~ ~ ~ /tp @e[type=!Arrow,r=6] @e[type=Arrow,c=1] 把不是箭的实体tp到箭上。黄色:/execute @e[type=Arrow,c=1] ~ ~ ~ /fill ~-1 ~ ~-1 ~1 ~2 ~1 ice 在箭那fill出冰。蓝色:/kill @e[type=Arrow,c=1]把箭杀死。

/effect 添加或移除状态效果。

绿色:

/execute @e[type=Arrow,c=1] ~ ~ ~ /tp @e[type=!Arrow,r=6] @e[type=Arrow,c=1]

/blockdata 修改一个方块的数据标签。

/gamerule 设定或查询一个游戏规则值。

/clone 将方块从一个位置复制到另一位置。

于是@e后面加入了:[type=Arrow,c=1]的意思就是探测一个最晚刷出的箭只。这里c=1就是最早的意思(Oldest),也就是第一个刷出的箭只。如果是c=-1的话就是最新的刷出的箭只(Youngest)。c=其他数字的话那就是选中多个目标,没有早晚之分。所以c=1和c=-1是难点,主要用处可以在服务器里分辨。所以指令里的c=1,那就是当机器激活后,会探测一个最早飞出的箭,并给出输出。(新手可能听不懂)。于是后面的NBT:{inGround:1b}就是探测箭只是否着落。b是单位,必须要加。所以,这个指令方块加脉冲的话主要功能就是探测一个已经着落,并且是第一个射出的箭。然后给出输出。

指令部分:

我的世界 寒冰弓指令(晚上的时候,骷髅会给你惊喜~~~)

/list 列出在服务器上的玩家。

/testforblocks 探测两块区域内的方块是否匹配。

蓝色:

/testfor @e[type=Arrow,c=1] {inGround:1b}

/deop 撤销一位玩家的管理员身份。

黄色:

击败冰雪女王后有几率掉落或者探索极光宫殿获得,比普通弓射出的箭飞行速度更慢,但威力更强,射出去的箭会自动寻找最近生物作为目标。

我的世界 寒冰弓指令/enchant 附魔一个玩家的物品。

在箭那fill出冰。

我的世界

我的世界 寒冰弓指令(下面引用PM的c=1和inGround的解说)

/scoreboard 管理对象、玩家和队伍。

于极光宫殿的箱子内有几率发现。功能:射中生物的话会与该生物位置进行互换。于2.3.2版本的多人游戏中出现射中生物会导致服务器崩溃的BUG。于2.3.3修复。

生成爆炸的TNT tnt因为tnt会炸坏地形,可以换成creeper

/kick 将一位玩家踢出服务器。

击倒冰雪女王有几率掉落,攻击力非常高,一次可以发射三支但只消耗一支箭,回收的时候只能回收中间的一支。

我的世界 寒冰弓指令/execute @e[type=Arrow,c=1] ~ ~ ~ detect ~ ~ ~ air 0 kill @e[type=Arrow]

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把箭杀死。

清理掉落的箭

/testfor @e[type=Arrow,c=1] {inGround:1b}

黄色:

我的世界 寒冰弓指令把箭杀死。

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