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fgo闪闪要几宝

决赛无限池速刷

2t当伯爵直接使用宝具加上被动后能回收48点np,大蛇剩余血量大约在3w到3w5左右,此时有两种思路,一是使用宝具后利用蓝绿卡甚至双红后的ex卡补np,二是交一个降防,此时伯爵宝具能正好回收46点np,算上被动为49点

卡组排列:QAABB;

那么以上就是FGO闪闪祭无限池速刷阵容配置的推荐了,这次的活动速刷阵容还是比较好组的,三个阶段玩家都可以选择绿卡队、红卡队和蓝卡队三种配队方式,只要根据自己的BOX来就好了。更多FGO攻略图鉴,欢迎关注87GFGO专区查看。

2.辅助buff数值极高,完全可以和五星的明湖以及莫扎特等叫板甚至胜出

从者宝具

Day1 裱藤太本

70回合后我方全体的特殊耐性超绝提高,赋予无敌贯通状态。

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术阶标准的被动。阵地作成比较有用。神性debuff

90级(灵基4阶段满芙芙)

5.御主衣服解除眩晕,c闪上场解除嫁王的全体宝具耐性,终于可以放宝具了,宝红红收掉c闪和比利小子,嫁王打掉礼装的战续

独有技能1,相当于鹰之瞳的全体超性能版。

宝具10hit 炸叁隻也能爽拿30几颗星星!

魔杖の支配者 EX

3.圣乔治退场后开精灵的狂骚,打掉杰基尔,期间不使用御主衣服技能;两次闪避会接下嫁王宝具和比利小子一发平a,嫁王a一下不能打掉战续,而且要留下一轮灼烧的血

对比同为弓阶三大光炮扛把子的特斯拉和弓凛,三者定位很明显是不一样的,最明显的例子就是在过去的圣诞三期无限池活动,不论是闪闪还是弓凛都能达到3-5T速刷的效果,只不过两人的特色不同,弓凛依赖的是后续的补刀攻击爆伤秒黑呆,而闪闪依靠的是EA宝具的一发打到半血下,弓凛吃发牌,闪闪不吃。也不存在值班的说法,但不得不承认闪闪自我BUFF是稳吃的,另外两位一个看脸一个看操作和时机。

90级(灵基4阶段0芙芙)

蓝放比较能给予稳定的平砍/宝具伤害跟np回復的提升 所以我优先选择点满

总体来说c闪的三个技能都很吃等级。相对来说领导力的优先度低一些。再加上之前提到的材料问题。。这部分只能靠厨力来弥补了

正经说碎石一单足以让你很久(下一个无线池之前)不担心狗粮和池子里的材料,至于拿去抽卡……呵呵大家都懂

进入副本后常规操作,上黄金率和双魔放,用礼装补np

闪闪祭速刷阵容

此为使用蓝卡补刀进入3t

预选无限池速刷

以藏的暴击还是挺疼的,多带点队员,最好是全术阵容,黑狗也行。宝具伤害因为耐性不是很高,平砍很重要。尽量蓝卡收尾。说实话我打的也乱七八糟的,感觉打到后面人剩的少了反而好打了。

冷却时间:7

8眼 12尘

有各式buff招 任何队伍都能搭配 非常通用

使用宝具后加上被动总共能回收53点np

技能数据

术闪招牌技能

10回合后我方全体hp超绝回复。

要注意的是CD很长。最短7意味着就算两个c闪也做不到全覆盖

打神祖,获得当前回合和后一回合的罗马人debuff(弱体可解),我方是罗马人加速神祖方获得buff,一旦到达第四个BUFF基本gg。打小兵可以延缓回合。

若是需要快速开一波宝具产星给人用/清小怪/降防叠主攻oc的场合

建议是至少搭一位主攻

因此可以引申出一个T+DPS+奶的阵容体系。因为该副本对DPS有特殊要求,因此DPS位两仪式(Saber)肯定是最适合的,当然使用宫本武藏(Saber)也行。

ATK12280 HP13097

Day5 示巴女王本

预选赛:(10月22日~10月26日14:59)

通关7章 可恶 真男人 怒抽!

C闪技能介绍

都是比较好理解的被动技能,对魔力10%的弱体耐性可有可无,单独行动11%的暴击伤害算是小小的弥补了下暴伤的缺乏(不过仍然只能算聊胜于无)神性的175点附加伤害是单次攻击总伤害的额外增加,而不是每HIT增加,这点需要注意。

而且这还只是他自己的份 队友若也有高hit/产星技 这叁回满爆不是梦!

配上闪闪自己的被动

自身被击破时,[罗马扩大中]发动所需回合数增加3回合

fgo对于提高宝具等级是否有必要一直以来都是讨论的焦点,毕竟闪闪这位英灵在整个游戏中拥有特殊的功能性还有地位,追求高宝成为了不少玩家犹豫和考虑的问题,本次就来详细说明一下吧。

决赛:(10月31日17:50~11月6日14:59)

那本王就给大家

如果没有满破宝石翁的话,基本上都需要换人礼装或者充能礼装。宝具的话倒是要求不高,1宝狂兰和1宝伯爵的伤害都足够。此外,使用狂兰的场合,第一面有一个狂阶怪,第二面也有一个狂阶怪,NP回收需要其他方式的帮助。狂兰自身有一个持续一回合的魔力逆流,所以我们还需解决一次NP回收问题。常见的方法有御主礼装2004年的碎片,直接给一个黄金律(需宝石翁),要不就是换人礼装,换充能从者(需宝石翁)或者豆爸上来(给3技能)。

超复合兼超性能宝具。威力上自buff满级时宝具1为15086。对比上同级别的童谣为13141(注意,这个是已经开了宝具本的数值),伟大的海伦娜为17472,c龙娘为21624(5宝)。上位的达芬奇睿智时为 18997。可见基本上c闪光论光炮威力比较微妙地水,能过童谣以及渺小的海伦娜,并且和弱智的达芬奇持平。当然实际上c光炮全体水得可以,单论威力打克制也有可能比不过奶光和特攻党……

下面介绍一下流程

闪闪和孔明我抽哪个

这里推荐盾梅+打手,学妹的话突出一个脚打,极其安定,打手比较推荐用带重蓄力的光炮从者。

被动技能为:对魔力、单独行动、神性

【打法流程】

第一回合开始时神祖获得5个buff,一个耐性图标buff,四个计时图标buff

解释下根据最新公式星星发生的补正和卡片的发生率之间是加算。所以+100%并非相当于原来出的星数*2,而是单纯地每hit1星的补正。这近似于把蓝/红卡片的出星率提升到绿卡的水准(绿卡则近似于*2)。因此无论卡色只要hit数越多就越能受到这个技能的恩惠,而从提升百分比看实际上这个受这个技能强化最多的是高hit蓝卡(蓝卡默认星星发生率为0)。

20回合后我方全体暴击几率提升。

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收藏家(EX)

闪闪系列都自带这招 虽然统帅已经烂大街了但还是不错的全体buff招

在国服,吉尔伽美什的3个主动技能分别为领导力、黄金律与收藏家

顺便一提,就算阵容友好,齐格和豆爸的强化也需要耗费不少材料和QP,而正赛只有5天左右而已,也请把这一点放在自己的考量中。就棉被个人看法,齐格虽然可以连发,但毕竟算是打手,出场率有限;豆爸作为低星拐,可以通过1技能配合其他从者清第一面小怪,还可以用2、 3技能帮助打手连发,有cba的话也可以配合绿卡队在预赛和决赛中出场,性价比还是相当不错的。

而二宝的收益可以说等同于二宝提升到五宝的而受益,虽然很赚,且可以预防部分拥有灭气效果的BOSS,但通常来说闪闪不存在这样的问题,原因很简单,你会发现所有以闪闪为核心的配置讲究的都是一个速刷,能一回合刷一面绝对不拖到第二回合,毕竟闪闪可没有防御类的技能,生存能力真心不敢恭维,所以灭气等这种让人头疼的情况通常不会出现,就算是打高难,一宝的伤害配合一群拐子的BUFF也足够了,甚至还会有伤害溢出的现象,这也多亏了梅林给力。

通常我们考虑补高宝的原因就在于1级宝具伤害过水,满足不了刷本的基本需要,所以提高宝具等级成为了必须要考虑的事情,然而经过数据对比你会发现闪闪的宝具伤害打谁都疼,除了几个星开的从这几乎特攻万物,同样是一宝,其他光炮从者一炮下去可能会出现留血皮的问题,而闪闪就不存在这样的顾虑。除了五宝大英雄二宝肯娘之外,论伤害,不论是打弓阶还是打木桩,还真没有几个敢跟闪闪叫板的。

还有op的宝具可以加速王的归还 缩短产星空窗 根本超级搭!

fgo闪闪要几宝1.所有技能,宝具,甚至包括羁绊礼装,都能对队伍整体带来数回合的提升。但是因为技能有冷却,在对练度要求很高的同时长期战时无论如何都会有一段空白期

35回合后我方全体宝具威力大幅提高。

强啊!节奏榜9分从者,兼具打星集星暴击,能自充还带领导力,拥有最高的hit数,被诟病的水枪在宝具本之后直接从300变成等效520,一宝变五宝,而且还带不是buff的从者特攻

fgo闪闪要几宝蘑菇自己说的从者中的最强。认真起来的话,拥有一夜之间结束圣杯之战的能力。在FATE许多作品中都有出现,也可以算得上是一棵常青树了。游戏中,作为FGO早期的五星从者卡,在宝具本开放后,日服评分一直属于一流强卡。

闪闪什么时候很强

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