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fgo弓呆和弓凛哪个好

己方全体暴击威力提升(3回合)

条件2:

在定位上分析一下这几者英灵。

体感伊斯塔水枪的可以省省了,人家不仅不是水枪还能速射。当然,在没开宝具本的情况下就已经有如此出色的宝具输出,那么她的宝具本很可能就不会有了这该说是一个优点还是缺点呢?只要能开宝具本就一定是破格的光炮了。

LV1-LV10:10%-20%

伊斯塔作为一名新时代的光炮,宝具伤害可观,双围很优秀,在没开宝具本的情况下依然与开了宝具本的诸位顶级光炮有一战之力。打星能力不是很优秀,因此虽然有着很好的一技能提供爆伤buff,但是依然需要礼装或者其他从者的支持才能有效依靠暴击输出。综合来说,是一名很强力的五星archer,配合上其加分的卡面、设定,确实是有着把你游抬到氪金榜第一的实力!

来源:72G

FGO弓凛和阿周那谁更强?哪个宝具光炮伤害更高?单看光炮伤害的话,阿周那要更胜一筹,因为阿周那的BUFF对宝具加成更多。不过,弓凛的宝具本还没开,等宝具本开了之后伤害应该会提高不少。

《FGO》国服马上就要开启新的一轮圣诞节活动了,这次的卡池5星从者是弓凛,小编为大家带来了关于《FGO》弓凛宝具技能评测,一起来了解一下她强不强吧

天之晚餐(推荐满破)

阿周那优点

20%——30%——40%——50%——60%

与特斯拉相比,拿破仑自buff无特攻伤害要比ZZ的特斯拉无特攻伤害要略高一筹,但特斯拉如果触发天赋的睿智的宝具威力,则能和拿破仑拉开比较大的差距。考虑到天赋的睿智的命中率也有不低的80%,而且特斯拉的天地特攻范围也远比神性特攻广,因此输出环境而言应当是特斯拉大于等于拿破仑。

但有些情况下是可以容忍这30NP的充能的,比如说在特别看重伤害的情况下(这也是为啥即使奶光没有自充,在周回上也能排名特别高的原因),这时候,闪闪以其稳定的高伤活跃在清周回本第三面上。

3.  不错的出星能力

宝具“约誓胜利之剑·薇薇安”根据条件,能够连续四回合释放,拥有着破格的NP获取。

凛:你游满级cd最短的技能,虽然是延时的加攻,但幅度出色,只要计算得当,一样能发挥出优异效果。由于是新英灵,少了宝具本,但实力仍然相当不俗,在日常周回的表现略优于闪闪。如果你打算氪奶光作为你的泛用光炮,那么弓炮完全可以选择凛。

周回看重一些什么,首先是自充,其次是自充,全队buff(全队加攻,全队宝具威力,全队魔放),自身爆发buff(1T怪力,1T魔放等),集星&爆伤。

NP破格的输出。虽说没有回避技能,但在道中受到的伤害可以减轻、回复,自带灭气的宝具,增加打星并且有相当于领导力B水平BUFF的“沙滩之花”,即使在道中也有着十分出色的输出表现,是一个十分优秀的首发成员。虽说只靠宝具自身的话无法实现,但只要再加一张蓝卡,宝具连发便成为了可能。在对枪阶以外都可以作为主输出发挥作用,其泛用性之高正是弓呆的魅力之一。

闪闪:28805

所以拿破仑可能不是周回王者,但要说是周回强者肯定没任何问题。

fgo弓呆和弓凛哪个好职阶技能【对魔力】提升自身20%弱化耐性,【单独行动】提升自身10%暴击威力,【阵地建造】提升自身10%蓝卡性能。

相应的计算方法下,其他一些常见光炮的伤害分别是:(日服版本,未计算任何特攻)

基础数据

fgo弓呆和弓凛哪个好NP获取率:0.45%

命运冠位指定这款游戏很多玩家都十分喜欢,如果你打算氪奶光作为你的泛用光炮,那么弓炮完全可以选择凛。接下来就跟着18183小编来一睹究竟吧!

下位替代

不过,弓凛的宝具本还没开,等宝具本开了之后伤害应该会提高不少。

条件五

从者优点:

和同属泳装系的枪小玉和术玛丽组队来进行辅助的话或许不错。

弓凛在高难中由于缺少集星和黄金率,自身输出下由于没有特攻,宝具输出与闪闪特斯拉相比偏低,因此在高难中的表现不佳。

第三技能的延迟发动则是对预判能力的考验,因为既是爆发技能、又是该类别中首次出现的延迟型,所以对不是反复使用凛的玩家来说预判错误是很容易发生的问题。用迟了倒还可以通过SL解决,用早了就是极大的损失。总之这两个技能都在操作上存在一定难度。

Quick*1 4Hits

FGO弓凛(伊斯塔凛)已经正式上线日服了,而距国服上线还有段时间。作为一位5星限定卡池英灵,FGO弓凛值得抽吗?弓凛属性如何?下面就给大家带来FGO弓凛的实用性点评,帮助大家从技能以及属性等各方面来详细了解FGO弓凛。

1.  优秀且多样的全队buff能力

然而今天刷完活动闲来无事拿计算器算了一下,我就惊呆了!伊斯塔大概是这游戏没开宝具本、非B阶、不打特攻的光炮里面伤害最高的一位了。

宝具

单体

通过宝具降低敌方充能

弓凛缺点

宝具介绍:弓呆的宝具为蓝卡单体输出,宝具有70%概率减少敌方充能,造成伤害之后增加自身20%~40%NP(效果随OC等级提升)。

单看光炮伤害的话,阿周那要更胜一筹,因为阿周那的BUFF对宝具加成更多。

弓呆毛虽然与月神同为蓝卡单体宝具的金卡弓兵,但在大体用法上与月神有所不同。弓呆毛是目前极少数不符合NP获取规律的从者之一,其宝具虽然为蓝卡多段,但NP却没有被削弱,在配合一技能3回合蓝魔放与宝具副效果NP重蓄力的情况下可以期待宝具连发。二技能以NP减少换取大量的HP回复,兼有极短的冷却时间与极高的回复量。虽然有NP减少的副作用,但其NP获取能力不算弱,因而不是什么太大的问题。三技能基本上算是加强的B等级领导力,对全队的增幅也很有价值。在蓝卡队中,弓呆毛虽然没有月神的对男性特攻和强力的暴击BUFF,但比月神更容易达成宝具连发,因此也拥有一席之地。遗憾的是弓呆毛由于基础面板偏低,其输出能力在五星中可能比较平庸,因此更需要通过多次施放宝具来弥补。

弓凛优点

特斯拉:22911

fgo弓呆和弓凛哪个好以上就是FGO弓呆技能宝具评测啦。

100级ATK:12158

再另外,拿破仑的特攻与闪闪和特总不同,神性也是部分杂兵拥有的属性。虽然目前的神性杂兵基本也就是狮身人面像和7章的黑漆漆。但不排除未来会有新的神性杂兵。

宝具介绍:

三技能提升己方全体8%~18%攻击力三回合,己方全体男性队友暴击星掉落率提升18%~38%三回合,充能时间7~5回合。

期待以后的宝具本。

属性介绍:

全卡NP获取率0.45%,hit数4147(ABQ+EX).楼主眼瞎了,把动画种类看成hit数了!!!一定是这几天晚上看风暴比赛看瞎的!

不过这俩和弓呆就是挂b弓兵的代表,喜欢哪个就养哪个,没有必要为了强度改变嗜好

FGO弓凛和阿周那谁更强?

fgo弓呆和弓凛哪个好FGO弓凛全方位分析

一技能和阵地建造足足有40%的蓝魔放,加上还有攻击力提升,不仅提升了NP回收,也增加了不少伤害。

宝具连发的条件:

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Buster*2 1Hit

所以,伊斯塔在没开宝具本的情况下就已经和众多开了宝具本的顶级光炮伤害相差无几了(特斯拉),还真不是水枪。尤其二技能还能速射,三技能CD也特别短,别的光炮从者是绝对不可能3回合后又打出一发带着高于魔放同等buff的光炮的。(三技能+宝具自带魔放)

条件一技能等级不足,条件二采用非双小玉组队,条件三礼装未满破,这种情况下,MASTER礼装建议固定使用“战斗服”。

相应的计算方法下,其他一些常见光炮的伤害分别是:(日服版本,未计算任何特攻)

作为红卡光炮,还没开宝具本,本来我是习惯性要黑一下她的“水枪”的。

闪闪输出主要是光炮自身威力高没有空窗期,技能自充和集星很多时候是打np为了下一炮,适合车轮等多发光炮都能打满的场合。

伊斯塔作为一名新时代的光炮,宝具伤害可观,双围很优秀,在没开宝具本的情况下依然与开了宝具本的诸位顶级光炮有一战之力。打星能力不是很优秀,因此虽然有着很好的一技能提供爆伤buff,但是依然需要礼装或者其他从者的支持才能有效依靠暴击输出。综合来说,是一名很强力的五星archer,配合上其加分的卡面、设定,确实是有着把你游抬到氪金榜第一的实力!

举例的话,带孔梅任意两个时,14个15w血的从者车轮战上闪闪优势很大,但50w剑阶boss带两个10w剑小兵的时候,甚至干脆只有80w剑boss的时候就是凛更好用了。

100级HP:15943

简评

而三技能在有着爆发级增幅的同时,满级CD仅仅3回合更是亮点所在。优秀的技能增幅和宝具特效的红魔放,保证了凛在平A和宝具输出两个方面都有不错的表现,对全队也有辅助意义。

闪闪在之前的优势中,由于额外有稳定集星能力,配合梅林可以做到稳定狙杀大怪(注意,这里配合梅林狙杀大怪不代表一定要闪闪的红爆,有时候蓝绿爆也不是没有可能,所以还是要看本)。

下面就跟大家详细分析一下弓凛:

山脉震撼す明星の薪(对山宝具)

红卡宝具,宝具等级LV1-5倍率如下:

弓凛和金闪闪哪个更优秀?

伊斯塔凛的一技能有着全队攻击力提高和暴击威力提高的优秀效果。二技能则有高几率的无敌、无敌贯通和固定的NP获取,配合本身不错的NP获取能力,即使不带NP礼装也可以轻易的放出宝具。

总结

从者劣势:①可以灭气,概率灭气很看脸也很考验操作,敌人即将满NP的话,我方很难判断弓呆这次宝具是否能灭气,是否应该使用规避技能,使用之后是否会浪费,可能要多SL,最好是不要在敌人满气槽的时候使用宝具。

阿周那:28701

从者优势:①弓呆有出色的宝具NP回收,加上优秀的指令卡NP效率,连发性能极佳。

闪闪:你游两大泛用攻坚光炮之一,复刻多次,强度党玩家至少需要氪出他或者奶光其中一只的2宝然后100级,对游戏体验非常有帮助。对从者特化高压炮,车轮战表现极为不俗。加之配合黄金律不错的np续航以及30自充和集星,使得在某些情况下甚至可以用使用黑杯闪梅梅的阵容攻坚。

而拿破仑,无敌贯通和无视防御确实在对部分高难中可能有比较高的价值。但是作为一个常用高难打手的话,拿破仑也缺少集星和黄金率的技能,不像闪闪30NP充能的劣势可以靠黄金率+集星的组合来弥补。而拿破仑自buff上也不算很强,宝具威力仅1回合。神性特攻在面对自己擅长的剑阶敌人时触发的机会较低,面对狂阶敌人还要看小太阳适不适合,面对其他职介敌人还要看是不是有更好的克制打手。因此,拿破仑可能只是一个特定高难适合从者,而达不到高难的常客。

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整体评价:弓呆是当前蓝卡输出里面评分最高的,毕竟连发性能好,自身带两个不同的增伤buff,未来玉藻前强化之后,配合玉藻前又多了一个宝具威力buff,不同种类的增伤buff带来的伤害收益是非常高的,双狐情况下就有60%宝具威力和100%+自身40%蓝魔放了,直接带宝石翁的伤害就非常高还能连发。

自身NP增加,80%概率赋予自身无敌状态(1回合)&无敌贯通状态(1回合)

发表时间:2016-11-30

作为拥有三蓝配卡的弓兵,加上天授英雄还能直接获取一定量的NP,阿周那有着优秀的NP获取能力;天授英雄赋予的连续5回合1000~2000的HP回复对于自身生存的价值也很大,连续5回合的星星获取也是同类技能中持续时间最长的。可以说天授英雄这一技能是极大强化阿周那的神技,缺点在于技能CD极长。此外,阿周那的魔放是兼具红卡性能提升与宝具威力提升,由于具有两种输出Buff,对宝具伤害的提升实际上优于普通魔放。在宝具本开放后宝具爆发能力得到提升,跻身光炮从者的上游。不过其宝具的即死效果虽然在宝具本后得到了提升,但由于游戏机制内对方较强力敌人的死亡率较低,泛用性仍然不高。

首先是XJBD。XJBD需要什么样的特点?主要是充能(自充或全队充能),黄金率(或天生高NP性能),全队常规输出buff(3回合的加攻,爆伤等),稳定供星等。

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