当前位置:主页 > 攻略精选 > 绝地求生试玩_绝地求生沙漠地图试玩感受

绝地求生试玩_绝地求生沙漠地图试玩感受

绝地求生》XBox版画面、操作及优化试玩图文心得

性价比并不是很高,但在主机游戏定位上,已经算是一款3A游戏的低价版了。XB版本游戏容量为5。2GB,Steam正式版为7。1GB左右。在购买时,这个是预览版本,并没有开发完毕,可能游戏体验并不理想。而且游玩需要Xboxlive金会员才可以。总结:Xbox平台从未有过全力推广销售开发版游戏的行为,这应该是该平台首例。而且并没有开放测试版游戏不满意就退款的渠道。在人工退款渠道申请上,一个ID一辈子只有一次申请退款的机会。使用后就再也无法申诉了。购买时请三思!初入游戏Xboxone版本《绝地求生》虽然版本号很低,却实装了不少测试服最重要的新内容。例如新登陆界面,翻越系统,车上打绷带,吃药等等。但无沙漠图。

《绝地求生》XBox版画面、操作及优化试玩图文心得

游戏刚开放的第一天只有北美服与欧服,但第二天很快便开放了亚洲服务器。服务器延迟还不错,与Steam版亚洲服务器体验几乎一样。整体感受尚可,偶尔有丢包卡顿的情况,开加速器和不开加速器感觉没太大差别。(笔者是北京联通用户)游戏画面XboxoneX版本的画面大概是PC中高特效。在等待广场中,画面细节载入大概需要15秒左右才可以载入完毕。地面贴图,人物,阴影,都非常一般。整体帧数只有15-20帧左右,勉强属于入门流畅级别的画面。大家都懒得拿枪试手感,因为实在是卡的不想动,只想赶紧开始。倒数完毕航班起飞,从空中看整体画面还是非常棒的。整个岛屿清晰可见,常跳的机场、码头、医院、学校等物资丰富的地标建筑或地形都非常清楚。

《绝地求生》XBox版画面、操作及优化试玩图文心得

PS:整个游戏没有Gamma亮度值的调整,如果平时游玩的电视或显示器有光感自动降低亮度的功能话,画面容易特别黑,无法正常观察。请调高电视或显示屏的亮度值或关闭降低亮度功能,再进行游戏。顺便提一句,有人说把Xbox里面的DVR关闭后会提高少许帧数,实测有效。关闭XB直播与视频采集功能后,游戏内场景变换较为流畅,突然掉帧或卡顿的部分会变得平滑。主机版本游戏大家硬件相同,画面一致。操作和意识才是决定能否吃鸡的根本。玩过暴雪的主机版暗黑破坏神3的同学应该深有感触。暴雪的第一款主机游戏就是暗黑3,而为了手柄操作优化,做了很多UI上的改进。熟悉手柄操作的玩家可以打的比PC还要舒服。但蓝洞还是个年轻的公司,

绝地求生沙漠地图试玩感受 沙漠地图测试服试玩感受

绝地求生沙漠地图怎么样,相信有不少玩家都比较关心,绝地求生沙漠地图测试服试玩感受,来了解一下新地图的具体信息吧。Nickelbacks1:蓝洞发明了翻越系统后,把建筑物设计的过于复杂。感觉是为了翻越而翻越。虽然战术上让玩家有更多选择。(有时候感觉自己就像劳拉)但由于复杂的地形,在打城市里如果有人装消音打黑枪,一时半会根本找不到人。2:游戏资源太分散,中小城搜半天。经常没步枪,药物少的情况。3:交通工具方面感觉还行,但对于喜欢打野的朋友来说,如果没有交通工具。跑毒就足以消耗你所有的药物。4:缩圈的情况,由于沙漠图,草地地区非常少,对于伏地魔来说简直是噩梦,玩家只能利用地形优势努力找反斜坡来掩护自己。

《绝地求生》XBox版画面、操作及优化试玩图文心得

可以快速判断飞机是从哪个方向穿越地图的。飞行时帧数就更低了,目测只有15-18帧。右下角的地图都是一卡一卡的前进。打开地图后,背景画面强制虚化,或许是为了解放更多机能来渲染地图。从整个地图上看自己就很流畅的前进了,没有像小地图那样卡顿的情况。整个地图界面比PC版来的要清晰而且舒服,放大也不会有马赛克。尤其是地图上一个个小房子,不再是PC上那种方块的样子了。也许是支持4K的原因,整个1080P画面都超级采样化,才会有这样的感觉。落地后,整体帧数恢复,野外平原地区能稳定在30帧的水平上。在树林里降落却需要卡顿1-2秒,加载出阴影效果后才可以恢复至25-28帧左右的水平前进。城镇区域也是在22-25帧的水平。

本文地址:https://www.estarsseoul.org/gonglue/50437.html

郑重声明:本文版权归原作者所有,本站转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误或有侵权问题,请联系我们修改或删除,多谢。