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问道手游飞仙怪物速度

问道手游飞仙渡邪是游戏中非常重要的刷道玩法,那么要怎么提升飞仙的效率呢,现在小编为大家带来了飞仙渡邪的高效率打法攻略,赶紧来看看吧!

说完人物的属性,再来说说宠物,宠物的输出也是很重要的,我们认为5个极限法功宝宝能很大程度提高飞仙的效率,有选择的情况下,自然是5只满幻化法功的全灵变异龙最好了(说到这里,我们也很惭愧,目前队伍就2只龙还有一只普通的螃蟹),那么不推荐有多只物攻宝宝的原因是物攻宝宝会出连击---太揪心了,真是很浪费时间的,我们目前队伍里有一只物攻宝宝,是为了集火主怪,考虑尽可能快的杀死主怪而配置的。

第一回合:

我们队伍是3暴力1爆法1敏金(暴力木,速度2200,物伤6W;暴力水,速度2000,物伤6.1W;暴力火,速度1800,物伤6.5W;爆法土,速度1900,法伤3.6W;敏金,速度4100,技能255级),那么根据我们的观察及研究,总结出的最效率的打发是睡杀。睡杀对队伍的要求比较高,可能不是很适合推广,反正大家参照着进行编队调整吧。

好了,队伍组建完成了,我们来说下战术。

1、木的毒要考虑第四回合,蓝是否够力破,不够就要使用三介毒,效果其实一样。

暴力木定位24毒5,宝宝定位24秒2;

小细节:

暴力木定位24力破,宝宝定位24秒2;

暴力水定位23力破,宝宝砍24;

主怪血量170-190W,速度在800-2200之间,小怪75W左右,速度在800以下,主、小怪的伤害极可观,没有防御的情况下,2个主怪的的五法就能把队伍打残,小怪善于使用四阶法术和砍杀,而且怪物的AI较高,往往能集中一个目标进行输出,即使在有水拉防的情况下,队伍依旧时常有人倒地。

目前在内测区,我们的飞仙效率在16分30秒±60秒(由于网络全天时延,及区组顺畅程度有起伏,凌晨的效率是最快的,白天略有降低,基本在60秒内有波动),历史最快的速度记得是15分38秒,一局控制在3-4回合内解决,少有5回合。

暴力火定位22力破,宝宝定位24秒2。

1、提高队伍整体输出,减少战斗回合数;2、减少怪物出手机会;3、保证队伍队列完整----保证持续输出。

要提高飞仙的效率,可从三方面着手:

爆法土定位22五法秒,宝宝定位24秒2;

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第二回合至结束:

4.飞仙渡邪金钱奖励高于降妖伏魔,在400轮内金钱奖励不会削减,400-800轮金钱奖励减半,800轮后无金钱奖励。

问道手游飞仙怪物速度敏金拉刀,宝宝定位24秒2;

暴力木定位24毒5,宝宝定位24秒2;

万道归一・火――���Y‘’

5.由于挑战难度高于伏魔,所以战斗中可能存在挂机挑战失败的情况。如果队长开着如意刷道令挂机进行飞仙渡邪,连续挑战失败3次后,队伍将停止,这个设定也适用于降妖伏魔。

敏金定位22封5,宝宝定位24秒2;

目前在内测区,我们的飞仙效率在16分30秒±60秒(由于网络全天时延,及区组顺畅程度有起伏,凌晨的效率是最快的,白天略有降低,基本在60秒内有波动),历史最快的速度记得是15分38秒,一局控制在3-4回合内解决,少有5回合。

暴力水拉防御七,宝宝砍24(暴力水带物攻宝宝一只);

万道归一・木――南柯‘’

要提高飞仙的效率,可从三方面着手:1、提高队伍整体输出,减少战斗回合数;2、减少怪物出手机会;3、保证队伍队列完整----保证持续输出。

暴力火定位22力破,宝宝定位24秒2。

主怪血量170-190W,速度在800-2200之间,小怪75W左右,速度在800以下,主、小怪的伤害极可观,没有防御的情况下,2个主怪的的五法就能把队伍打残,小怪善于使用四阶法术和砍杀,而且怪物的AI较高,往往能集中一个目标进行输出,即使在有水拉防的情况下,队伍依旧时常有人倒地。

2、队长的设备和坐骑也很重要,9速自然是最好的。

类型:角色扮演大小:560M语言:中文 评分:9.9

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3.固定队伍进行飞仙渡邪获得的第10次任务额外奖励仍为1.5倍,队长额外获得3分钟刷道时间;

第一回合:

问道手游飞仙渡劫刷道任务攻略,游戏任务之一飞仙渡邪,应该怎么打,才刷道行最快呢,想必很多玩家也在玩这个任务吧,下面西西带来了最有效的打法攻略,赶紧来看看吧。

最后为我们内测打个广告。

2、先打死哪个怪很重要,自行摸索,我就不透露了。

最后,飞仙渡邪普遍遇到的问题就是脸黑翻车灭队,不能安心挂机。这个我支一招,那就是带全灵跳跳兔,带拔苗助长技能,拉心睡火就行!周末假期咱也可以放心托管啦!

下面和大家介绍一些飞仙渡邪打法的摸索,并非适合所有玩家,但可以提供一些打法思路。大家可以结合自身队伍情况作出适当调整。

以上就是今天的问道手游飞仙渡邪15分钟速通打法技巧攻略,更多相关攻略请关注游迅网!

金防御,法木五法秒,力水和力土力魄,BB全体秒2,火睡7。这时,对面如果7-8个怪,那么可能已经结束战斗了。

飞仙渡邪的刷道模式设计初衷,是为了平衡体/敏玩家的职业存在感。飞仙渡邪非常适合各种木(体/力/敏/法)和敏水参与。

体木/敏木领衔队伍,进行飞仙渡邪,只要组合技能设置得当,队伍派系职业搭配得好,飞仙也能达到23-25分效率,还是很直观的!是很不错的刷道选择!

我们队伍一般3-4回合清怪,少数5回合,翻车另论。我们打的这几天,飞仙渡邪的效率基本在16分以下,最快的时候15分40秒!我不知全服最快的队伍是多少效率,但是我们已经很知足了!

2、法木,速度1450,法伤4W

第三回合后,对面还有剩余怪,那么金防御,法木五法秒,力水和力土力魄,BB全体秒2,火力魄。95%的战斗到此结束,当然也有意外,比如战士们过早夭折倒地,或是抗性怪太多……

我们队伍此前是【敏金、力火、力水、力土、法木】配置伏魔,长期伏魔效率基本在4.45-4.50左右。拉刀,3力砍(速度1700-1800),法木扫尾。

但是这种打法缺点也一样很明显。首先如果要求敏力/法打手速度在2200以上的话,意味着职业在选择加点时采取三一加点或二二加点,而这样加点的后果是虽然玩家速度变快,但自身伤害也大幅度降低。

金封5,法木五法毒5,力水和力土力魄,BB全体秒2,火睡7。对面7怪时,睡全;对面超过7个怪时,没被睡的小怪会物理/法术输出。极个别情况,被障碍的主怪过来平砍一下,还是挺疼的!

但是这样的配置,照搬伏魔配置进行飞仙渡邪的话,发现不适用。于是作出调整,下面介绍一下我们队伍飞仙渡邪时的配置(非常态):

3、2个慢力,全力水和全力土,通过装备调整,速度1400,伤害6W。

而这样的伤害去刷道,会造成伤害完全不足。三回合后,很难清除绝大部分怪物,而到了第四回合,很有可能出现的情况是力的没蓝了;而第五回合法的又没蓝了,所以说为了追求高速度而放弃伤害,也是一种风险选择,更何况如今主流不少是全力或全灵、为了刷道而去洗点,需要慎重考虑。

4、力火脱鞋子睡杀。速度控制在1180。

问道手游飞仙怪物速度1、飞仙渡邪主怪:相性随机,血量基本在150-180W(少数190W),伤害中等偏高,平民玩家战斗时,估计站不稳。速度参差不齐,概括起来差不多3大类,一类是速度快过2200,一类是1500-1700(阈值不准),一类是低于1200,比全灵法龙还慢。

【第三回合】

3、我们队伍的卡片选择:乖乖狗卡、罗刹卡;白骨精卡、东山卡、兔子卡。

敏金充当封手和刀手,敏力/敏法打手,火睡杀。这样的打法需要敏力/敏法打手的速度在2200以上,睡火职业不限,速度在1700-2100都可以,BB速度在1200以下,这样虽然卡不住某些怪,但是整体效果还不错!如果敏力/敏法打手输出给力的话,飞仙渡邪的效率也可以达到16-18分!

3、我们队伍的卡片选择:乖乖狗卡、罗刹卡;白骨精卡、东山卡、兔子卡。

【第四回合】

2、法木,速度1450,法伤4W

1、拉刀敏金(速度3900),带刀手技能首饰。

4、力火脱鞋子睡杀。速度控制在1180。

【大众打法】

体木/敏木领衔队伍,进行飞仙渡邪,只要组合技能设置得当,队伍派系职业搭配得好,飞仙也能达到23-25分效率,还是很直观的!是很不错的刷道选择!

【第二回合】

【第三回合】

问道手游飞仙怪物速度金防御,法木五法秒,力水和力土力魄,BB全体秒2,火睡7。这时,对面如果7-8个怪,那么可能已经结束战斗了。

3、2个慢力,全力水和全力土,通过装备调整,速度1400,伤害6W。

金封5,法木五法毒5,力水和力土力魄,BB全体秒2,火睡7。对面7怪时,睡全;对面超过7个怪时,没被睡的小怪会物理/法术输出。极个别情况,被障碍的主怪过来平砍一下,还是挺疼的!

对于伏魔一回合结束战斗而言,飞仙渡邪至少3-5回合,简直就是持久战,而且挂机飞仙渡邪,非常容易翻车(灭队)。这直接要求了飞仙渡邪的队伍成员,抗打能力和续航输出能力必须要好。不然没有很好的效率。

我们队伍一般3-4回合清怪,少数5回合,翻车另论。我们打的这几天,飞仙渡邪的效率基本在16分以下,最快的时候15分40秒!我不知全服最快的队伍是多少效率,但是我们已经很知足了!

2、先打死哪个怪很重要,自行摸索,我就不透露了。

2、小怪7种形象血量基本在60-80W,抗五系法术及抗物理(疯灵升级版——石牛妖)。速度都比1100慢,最慢的估计600速度吧。伤害中等。

第三回合后,对面还有剩余怪,那么金防御,法木五法秒,力水和力土力魄,BB全体秒2,火力魄。95%的战斗到此结束,当然也有意外,比如战士们过早夭折倒地,或是抗性怪太多……

飞仙渡邪的刷道模式设计初衷,是为了平衡体/敏玩家的职业存在感。飞仙渡邪非常适合各种木(体/力/敏/法)和敏水参与。

我们队伍此前是【敏金、力火、力水、力土、法木】配置伏魔,长期伏魔效率基本在4.45-4.50左右。拉刀,3力砍(速度1700-1800),法木扫尾。

但是这样的配置,照搬伏魔配置进行飞仙渡邪的话,发现不适用。于是作出调整,下面介绍一下我们队伍飞仙渡邪时的配置(非常态):

为了不被打趴,队伍人物血量至少7W,这个可以通过相性首饰和防具改造去实现。当然了,如果你长得丑,11W血照样第一回合趴下,这非常影响刷道效率。为了飞仙,我把伏魔用的改5全灵金套改6了,加血加防,吃兔子卡11W血,安心挂机!

4、力火脱鞋子睡杀。速度控制在1180。

而这样的伤害去刷道,会造成伤害完全不足。三回合后,很难清除绝大部分怪物,而到了第四回合,很有可能出现的情况是力的没蓝了;而第五回合法的又没蓝了,所以说为了追求高速度而放弃伤害,也是一种风险选择,更何况如今主流不少是全力或全灵、为了刷道而去洗点,需要慎重考虑。

若要追求极致,队伍力水力土和法木速度可以调至1300,这样可以减少把主怪打醒的概率。但是人物1300的速度,对装备要求高,不能带敏捷和速度了。甚至还要通过卸相4首饰来降低速度,得不偿失哦!

2、先打死哪个怪很重要,自行摸索,我就不透露了。

3、2个慢力,全力水和全力土,通过装备调整,速度1400,伤害6W。

1、飞仙渡邪主怪:相性随机,血量基本在150-180W(少数190W),伤害中等偏高,平民玩家战斗时,估计站不稳。速度参差不齐,概括起来差不多3大类,一类是速度快过2200,一类是1500-1700(阈值不准),一类是低于1200,比全灵法龙还慢。

【第一回合】

但是这种打法缺点也一样很明显。首先如果要求敏力/法打手速度在2200以上的话,意味着职业在选择加点时采取三一加点或二二加点,而这样加点的后果是虽然玩家速度变快,但自身伤害也大幅度降低。

第三回合后,对面还有剩余怪,那么金防御,法木五法秒,力水和力土力魄,BB全体秒2,火力魄。95%的战斗到此结束,当然也有意外,比如战士们过早夭折倒地,或是抗性怪太多……

【第四回合】

最后,飞仙渡邪普遍遇到的问题就是脸黑翻车灭队,不能安心挂机。这个我支一招,那就是带全灵跳跳兔,带拔苗助长技能,拉心睡火就行!周末假期咱也可以放心托管啦!

关键点:

1、拉刀敏金(速度3900),带刀手技能首饰。

2、小怪7种形象血量基本在60-80W,抗五系法术及抗物理(疯灵升级版——石牛妖)。速度都比1100慢,最慢的估计600速度吧。伤害中等。

金封5,法木五法毒5,力水和力土力魄,BB全体秒2,火睡7。对面7怪时,睡全;对面超过7个怪时,没被睡的小怪会物理/法术输出。极个别情况,被障碍的主怪过来平砍一下,还是挺疼的!

爆法土定位22五法秒,宝宝定位24秒2;

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第一回合:

暴力水定位23力破,宝宝砍24;

2、队长的设备和坐骑也很重要,9速自然是最好的。

敏金定位22封5,宝宝定位24秒2;

战术打法

暴力火定位22力破,宝宝定位24秒2。

问道手游飞仙怪物速度那么定了火速度在1800,队伍里的3个输出就要根据这个来安排速度了,另外3个输出,必须比高50点速度以上,其中最好的配置是暴力木在输出队列中最快(我们的木,速度为2200,物伤6W),

1、木的毒要考虑第四回合,蓝是否够力破,不够就要使用三介毒,效果其实一样。

说完人物的属性,再来说说宠物,宠物的输出也是很重要的,我们认为5个极限法功宝宝能很大程度提高飞仙的效率,有选择的情况下,自然是5只满幻化法功的全灵变异龙最好了,

类型:回合

那么这里说的就是队伍里输出的速度,而很重要的,要提高效率就要提高人物的输出,这里就看队伍各成员的投入水平了,装备和首饰越好,效率自然会越高了。

暴力木定位24毒5,宝宝定位24秒2;

要提高飞仙的效率,可从三方面着手:

睡杀对队伍的要求比较高,可能不是很适合推广,反正大家参照着进行编队调整吧。

第二回合至结束:

【第四回合】

【第一回合】

为了不被打趴,队伍人物血量至少7W,这个可以通过相性首饰和防具改造去实现。当然了,如果你长得丑,11W血照样第一回合趴下,这非常影响刷道效率。为了飞仙,我把伏魔用的改5全灵金套改6了,加血加防,吃兔子卡11W血,安心挂机!

金封5,法木五法毒5,力水和力土力魄,BB全体秒2,火睡7。对面7怪时,睡全;对面超过7个怪时,没被睡的小怪会物理/法术输出。极个别情况,被障碍的主怪过来平砍一下,还是挺疼的!

若要追求极致,队伍力水力土和法木速度可以调至1300,这样可以减少把主怪打醒的概率。但是人物1300的速度,对装备要求高,不能带敏捷和速度了。甚至还要通过卸相4首饰来降低速度,得不偿失哦!

【第三回合】

金封5,法木五法毒5,力水和力土力魄,BB全体秒2,火睡7。对面7怪时,睡全;对面超过7个怪时,没被睡的小怪会物理/法术输出。极个别情况,被障碍的主怪过来平砍一下,还是挺疼的!

【第四回合】

【第二种打法】

而这样的伤害去刷道,会造成伤害完全不足。三回合后,很难清除绝大部分怪物,而到了第四回合,很有可能出现的情况是力的没蓝了;而第五回合法的又没蓝了,所以说为了追求高速度而放弃伤害,也是一种风险选择,更何况如今主流不少是全力或全灵、为了刷道而去洗点,需要慎重考虑。

1、人物速度下调至1300-1400,可以通过重新做防具实现;

【第二回合】

但是这种打法缺点也一样很明显。首先如果要求敏力/法打手速度在2200以上的话,意味着职业在选择加点时采取三一加点或二二加点,而这样加点的后果是虽然玩家速度变快,但自身伤害也大幅度降低。

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我们固定队伍伏魔的话,整体伤害输出是明显过剩的(怪物血量少)——堂堂区组第一法师,法伤3.9,竟然伏魔扫尾,好无趣。

2、先打死哪个怪很重要,自行摸索,我就不透露了。

但是这样的配置,照搬伏魔配置进行飞仙渡邪的话,发现不适用。于是作出调整,下面介绍一下我们队伍飞仙渡邪时的配置(非常态):

【第一回合】

飞仙渡邪出来后,我便组起队伍开始尝试飞仙渡邪的全新玩法。通过前期战斗试探,基本可以将飞仙渡邪的怪物数据化:

为了不被打趴,队伍人物血量至少7W,这个可以通过相性首饰和防具改造去实现。当然了,如果你长得丑,11W血照样第一回合趴下,这非常影响刷道效率。为了飞仙,我把伏魔用的改5全灵金套改6了,加血加防,吃兔子卡11W血,安心挂机!

问道手游飞仙怪物速度我们队伍一般3-4回合清怪,少数5回合,翻车另论。我们打的这几天,飞仙渡邪的效率基本在16分以下,最快的时候15分40秒!我不知全服最快的队伍是多少效率,但是我们已经很知足了!

【第三回合】

2、法木,速度1450,法伤4W

3、2个慢力,全力水和全力土,通过装备调整,速度1400,伤害6W。

这效率,比伏魔快太多了!就拿飞仙渡邪16分来算,折算成伏魔效率,就是相当于伏魔4分钟/轮次!而我们伏魔最快才4分40秒!

体木/敏木领衔队伍,进行飞仙渡邪,只要组合技能设置得当,队伍派系职业搭配得好,飞仙也能达到23-25分效率,还是很直观的!是很不错的刷道选择!

金防御,法木五法秒,力水和力土力魄,BB全体秒2,火睡7。这时,对面如果7-8个怪,那么可能已经结束战斗了。

【第四回合】

3、2个慢力,全力水和全力土,通过装备调整,速度1400,伤害6W。

2、小怪7种形象血量基本在60-80W,抗五系法术及抗物理(疯灵升级版——石牛妖)。速度都比1100慢,最慢的估计600速度吧。伤害中等。

这效率,比伏魔快太多了!就拿飞仙渡邪16分来算,折算成伏魔效率,就是相当于伏魔4分钟/轮次!而我们伏魔最快才4分40秒!

金封5,法木五法毒5,力水和力土力魄,BB全体秒2,火睡7。对面7怪时,睡全;对面超过7个怪时,没被睡的小怪会物理/法术输出。极个别情况,被障碍的主怪过来平砍一下,还是挺疼的!

金防御,法木五法秒,力水和力土力魄,BB全体秒2,火睡7。这时,对面如果7-8个怪,那么可能已经结束战斗了。

【第二回合】

1、飞仙渡邪主怪:相性随机,血量基本在150-180W(少数190W),伤害中等偏高,平民玩家战斗时,估计站不稳。速度参差不齐,概括起来差不多3大类,一类是速度快过2200,一类是1500-1700(阈值不准),一类是低于1200,比全灵法龙还慢。

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【第二种打法】

3、我们队伍的卡片选择:乖乖狗卡、罗刹卡;白骨精卡、东山卡、兔子卡。

1、拉刀敏金(速度3900),带刀手技能首饰。

关键点:

我们固定队伍伏魔的话,整体伤害输出是明显过剩的(怪物血量少)——堂堂区组第一法师,法伤3.9,竟然伏魔扫尾,好无趣。

为了不被打趴,队伍人物血量至少7W,这个可以通过相性首饰和防具改造去实现。当然了,如果你长得丑,11W血照样第一回合趴下,这非常影响刷道效率。为了飞仙,我把伏魔用的改5全灵金套改6了,加血加防,吃兔子卡11W血,安心挂机!

【第三回合】

对于伏魔一回合结束战斗而言,飞仙渡邪至少3-5回合,简直就是持久战,而且挂机飞仙渡邪,非常容易翻车(灭队)。这直接要求了飞仙渡邪的队伍成员,抗打能力和续航输出能力必须要好。不然没有很好的效率。

最后,飞仙渡邪普遍遇到的问题就是脸黑翻车灭队,不能安心挂机。这个我支一招,那就是带全灵跳跳兔,带拔苗助长技能,拉心睡火就行!周末假期咱也可以放心托管啦!

2、先打死哪个怪很重要,自行摸索,我就不透露了。

飞仙渡邪出来后,我便组起队伍开始尝试飞仙渡邪的全新玩法。通过前期战斗试探,基本可以将飞仙渡邪的怪物数据化:

那么根据怪物的属性,我们认为,火的速度控制在1800左右是最合适的,太高会影响整体人物输出,因为高速意味着你要放弃伤害,而低速又达不到睡杀的效果,1800速度的火在一轮的飞仙中,可能会有1次出手比主怪慢,但是基本不影响效率。

敏金拉刀,宝宝定位24秒2;

要提高飞仙的效率,可从三方面着手:

暴力水拉防御七,宝宝砍24(暴力水带物攻宝宝一只);

暴力火定位22睡七,宝宝定位24秒2。

飞仙给的道行是比较可观的,基本一轮下来有80天左右(我的道行目前是15800年),相对于伏魔,只要效率在25分以内,还是飞仙给的道比较快。

1、提高队伍整体输出,减少战斗回合数;2、减少怪物出手机会;3、保证队伍队列完整----保证持续输出。

2、队长的设备和坐骑也很重要,9速自然是最好的。

暴力火定位22力破,宝宝定位24秒2。

第一回合:

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主怪血量170-190W,速度在800-2200之间,小怪75W左右,速度在800以下,主、小怪的伤害极可观,没有防御的情况下,2个主怪的的五法就能把队伍打残,小怪善于使用四阶法术和砍杀,而且怪物的AI较高,往往能集中一个目标进行输出,即使在有水拉防的情况下,队伍依旧时常有人倒地。

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好了,队伍组建完成了,我们来说下战术。

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