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王者荣耀野怪回血225

1技能:增添特效:音波命中小兵和野怪的时候另外带来315(+45/)(+0.3Ap)的法术伤害

No.3:曜(减弱)

1技能:音波技能伤害:200(+30/Lv)(+0.3Ap) → 225(+30/Lv)(+0.3Ap)

大招:原始伤害:300(+150/Lv)(+1.2CD)→250(+125/Lv)(+1.0CD)

王者荣耀野怪回血225No.2:成吉思汗(减弱)

1技能:CD时间:5秒 → 6秒

No.5:廉颇(增强)

二技能:CD时间:12(-1/冷却) → 9(-0.4/冷却)

基本血量:3212(+335.2*英雄级别) → 3302(+355.2*英雄级别)

被动:连射物理加成:0.65->0.6

3. 群雄

肉辅效果:2/4名肉辅生效,所有辅助获得100/250点物理防御,其他非辅助的己方单位获得30/75点物理防御

2技能伤害从200/300/400(+20%法术加成)上调为700/1050/1400(+70%法术加成)

2. 辅助

攻击从230/410/750下调到180/320/580

攻击力从180/320/580下调到140/250/450

普攻附加伤害为100/150/200

攻击力从330/600/1070下调到310/560/1000

为了增加版本的稳定性,我们计划在 11月22日20:00-21:00对《王者荣耀》体验服进行停机维护。这次更新主要是调整一些英雄属性,同时进一步调整王者模拟战。

释放技能所需能量从100下调到80

释放技能所需能量从130下调到120

释放技能所需能量从25上调到50

15. 曹操

4. 不稳定收益

优化了模拟战的网络连接

2名群雄时,群雄自立为王,开局满蓝,不再加入其他阵营

品质从2下调到1

攻击力从120/220/390上调到200/360/650

空质量移动速度:500 → 520

释放技能后能量增长从0上调到50

1技能伤害从350/525/700(+93%物理加成)下调到250/375/500(+67%物理加成)

印记伤害从230/345/460(+61%物理加成)下调到210/315/420(+56%物理加成)

王者荣耀野怪回血225攻击力从200/360/650下调到130/230/420

4. 战士令旗

2.希望羁绊更加开放,方便大家组成各种不同的组合,玩出百般花样

生命值从2900/5200/9400下调到2800/5000/9100

释放技能后能量增长从60下调到25

品质从3下调到2

释放技能所需能量从100下调到80

技能组调整为1技能

6. 诸葛亮

同时为了应对英雄费用的重新分配,群雄的效果也有了一定的调整

技能调整为仅使用2技能并拔除被动效果

释放技能所需能量从100上调到150

3技能伤害从360/540/720(+36%法术加成)下调到340/510/680(+34%法术加成)

释放技能所需能量从100下调到80

技能调整为开局随机变身为光形态或暗形态,能量条满后释放对应形态的2技能

暴击率从25%下调到5%

测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。

6. 射手令旗

当拥有特价甩卖天赋时,升级时不再出现特价甩卖的天赋选项

品质从2下调到1

生命值从2400/4300/7800下调到2300/4100/7500

2. 梦奇

光形态2技能每段伤害为250/375/500(+67%物理加成)

二、 王者模拟战

攻击力从190/340/620下调到180/320/580

王者荣耀野怪回血2252. 元歌

当然,战士的护甲效果被肉辅占据后,他们获得了一个进攻方面的能力提升羁绊

11. 钟馗

1名群雄时,加入成型且人数最多的阵营

攻击回蓝率提升幅度从100%下调到25%

赵云的免伤比率提升到35%

8. 周瑜

品质从3下调到2

7. 盾山

8. 冰霜长矛

释放技能后能量增长从100下调到75

4.希望有更多更有趣的天赋来打破固有套路,让每局游戏体验都会有不同的感受

生命从3900/7000/12600下调到2800/5000/9100

16. 后羿

王者荣耀野怪回血225生命值从2500/4500/8100上调到2900/5200/9400

攻击力从240/430/780下调到180/320/580

【更新内容】

属性从100%韧性调整为50%韧性+200魔抗

职业从法师调整为刺客

3. 特价甩卖

+250物防,以魔法伤害的形式反弹受到的40%的伤害

1技能伤害为600/1200/1800(+60%法术加成)

【更新方式】停机更新

3. 杨玉环

职业从刺客调整为战士

回退每5秒回能量的改动

令旗会为阵容丰富度进行提升,但目前看来他们出现的有点晚了,所以我们下调了他们的附加属性,并将星级定位2星,以在15回合开始刷新

(一) 英雄调整

2技能伤害从250/375/500(+67%额外物理加成)下调到220/330/440(+59%额外物理加成)

5. 坦克令旗

攻速加成从40%下调到10%

品质从1上调到4

品质从2下调到1

3技能伤害从420/630/840(+112%物理加成)下调到360/540/720(+96%物理加成)

冷却时间从2秒提升到2.5秒

满质量移动速度:260 → 270

2. 王者威严

修复了模拟战训练营及多人排位结算异常的Bug

手游收入首超PC端

王者荣耀野怪回血225备受关注的

早在腾讯二季报发布之前,各大分析机构的预测重点除了腾讯的股价和市值,还包括热门游戏《王者荣耀》的“助攻值”。据路透社报道,腾讯旗下热门手游《王者荣耀》的日活跃用户数已达8000万,相当于整个德国人口,预计将推动该集团第二季度收入提升近50%。

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