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fgo哪一章最难

fgo哪一章最难虽然就个人来说,不是特别喜欢第六章的剧情(因为我是笨蛋,喜欢些爽快不纠结的剧情,比如第三章),但是整体来说第六章的剧情在目前来看也是非常出彩的——而且非常长。

第4战再次挑战BOSS羽蛇神,根据站前选择的选项,难度会变化。选择「ケツァル・コアトルとはわかり合えない」的话,难度会比较低

唯一的难度就是血量,但是实际上血量比高文还要低,还有就是需要注意狮子王的宝具任何闪避、无敌都是无效的,需要用加防的技能硬吃。也算是所有难点关卡中比较简单的一个。(难度可能在目前游戏中强力的单体剑阶并不普及吧,罗摩、剑兰都是很好的可选从者。)

fgo哪一章最难但是另一方面,第六章难度没有可怕到说,你从开服玩到开六章,然后只是因为运气不好或者无氪金卡不够,所以就不可能过得去这么离谱。讲道理,这是个游戏而已,是fgo又不是darksoulsgo啊。我记得之前有统计说,即使完全不氪金,大部分人在100级的时候,也会有1-2张五星(???)。外加各次活动赠送的金卡,战力绝对还是有的。

以圆桌骑士团为代表的带有额外能力的boss

14-4

戈耳工属性

权能【冥界审判】

12-4

第12节「太��の神殿」(AP23)

第八节 火酒 ...

FGO第七章难点有哪些 难点关卡通关攻略

以上就是FGO第七章难点BOSS的技能配置一览了,大家要是遇到困难的话,就可以在挑战之前了解一下BOSS的技能配置,相信会有不小的帮助哦。更多FGO攻略,欢迎点击87GFGO专区查看哦!

开场直接上一个乔老师硬吃一发宝具即可。难度不大。

HP:190929

至于说第六章为什么难搞

兰斯洛特

关于提亚马特:

第3战:好友支援选择???(C闪)

1. 是攻击特化型从者,防御较弱

技能:

这里提供几个伤害参照:5宝满级2姐一发宝具10W左右伤害,绿叉触发特攻一发宝具也有5-6W伤害。黑狗宝具3红EX10W左右伤害。

选择2:エレシュキガル

选择1:イシュタル

宝具:母亲啊,愿呼起源之声

命运冠位指定第七章剧情本和free本有很多难点关卡需要玩家去攻略,对于阵容搭配和打法要求都非常高,很容易就会翻车,那么命运冠位指定第七章难点有哪些,下面带来FGO第七章难点关卡通关攻略,希望对大家有所帮助。

2技能有非常强悍的红卡集星能力,而且狂周那是三红配卡,全暴击的三红、或者红卡宝具接上两张暴击红卡,会造成非常高的伤害。

恩奇都

领袖气质A+

宝具:冥界之地伊里迦尔

第8节「ウルク北壁」(AP23)

后面的关卡大部分都是打这玩意,会解除我方单体强化状态并且减防

提亚马特每回合给杂兵回满血,可以不管杂兵

1.开局第一次行动必定使用S4

其实像是以金闪闪、黑贞为核心的这些阵容都有这样的问题:非常吃拐的强度和练度。首先需要充分发挥狂周那的爆发性输出长处,其次,还要在长线作战中弥补他生存上的短板。

第6节「遭遇」(AP23)

第3战:好友支援选择???(C闪)

羽蛇神

1-1 エレシュキガル(槍) HP 388,375

大河开场给自己上BUFF,每回合宝具蓄2格,并且永久减伤(不过效果很小可以无视)。血少的时候大河还会给自己上回避(2次攻击),带上必中,麻痹之类的礼服,或者直接硬刚吧,并不是很难

攻击力UP

第3战的???支援是山之翁(王哈桑),这关杂鱼血量太厚,由于王哈桑技能给敌方全体减即死耐性,这关最好全部上宝具带即死的从者。剑阶两仪式和泳装师匠是非常不错的选择,单体即死的杀阶两仪式和师匠也能作为备用。

十一节 奪う者の側へと ...

莫德雷德

fgo哪一章最难第五节 クエスト:檄文 ...

3/3 冥界の貴族(槍) HP215,840

2/3 ガルラ霊A(殺) HP 43,447+ガルラ霊B(殺) HP 64,901+ガルラ霊C(殺) HP43,447

更多FGO第六章攻略请点击:FGO第六章攻略

技能:

杀阶中没有善中恶属性的从者只有艳后和1星的舞娘,不过这战只要挨到6回合就自动结束,所以也没必要考虑输出

十五节 皇女アナスタシア ...

此外,狂周那的宝具能降低敌人对红卡的耐性,这个debuff能够触发1技能的特攻,可以有效增加伤害。目前版本中,光炮宝具也比全体宝具的价值更大。

fgo哪一章最难第3战的???支援是梅林(敌方配置是杀阶所以不推荐)

技能:

优点

1.提亚马特普通攻击为全体多段攻击,可以为玩家带来大量被动NP

第11节「こんにちは、太��の女神」(AP23)

第12节「太��の神殿」(AP23)

第六章打完,除了boss之外,各位最心有余悸的应该就是一种名为肃正骑士的小怪了。

非常长也不是不好(石头多了!),主要是主线第六章的难度陡然上升,疯狂翻车让人觉得有些恶意。

狮子王

2.职阶BeastⅡ为首次出现,克制关系类似盾阶,无任何克制。

这节根据战前选项不同,敌配置血量也不同,以下是血量较低的选项

1/2肥えたガルラ霊A(術) HP 98,648

HP:338280

注意点:

第6战:�d味ない

第1战和第2战的牛若丸都会每回合把宝具槽充满,第1战推荐带单体宝具,第2战最简单的方法是带孔明加2个全体宝具从者,技能等级高的话2回合就能收掉。

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第16节「�K焉」(AP23)

平稳的一节

其实主要难度就在高文,推荐2姐,又有控制,宝具伤害又足够。基本上嫖一个孔明加防,再给高文加一个减攻击之类的DEBUFF,即便脸接一发宝具,也可以保持一个相对健康的血量继续作战。

先说前者。

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整体来说,就个人感觉,1-4的难度上升变化还是比较平缓的,如果好友里有个什么90级金时啥的,抱紧,一路砍过去就好了。第五章开始,主线剧情的部分关卡就开始变难了。而进入第六章之后,如果之前只是纯抱腿,自己没有什么家底的话,就很难过去了。

在FGO2.4章登场的狂阶阿周那可能是目前最抢手的打手之一了,这个光炮狂阶的强度超越了众多同期日服从者传到了国服玩家们的耳中。再配上Pako神一般的剧情与卡面立绘,让狂周那又掀起了一阵氪金狂潮。现在我们来给大家说一下为什么狂周那在节奏榜的评分会这么高,以及他到底适合打什么。

气息感知A+

第2战的???支援,上面的是梅林,下面的是大河。由于敌配置是剑阶,所以不要选大河

善属性无效,中庸·恶属性伤害减半。

第20节「�~��魔���榫�メソポタミア(Ⅰ)」(AP23)

第2战支援的???是大河

第7节「天命の粘土板」(AP23)

职阶:Beast Ⅱ

魁札尔科亚特尔属性

・除了主力以外只带1级没练过的从者,速度死了换主力上场

イシュタル就是伊修达尔(女神凛),这节中出现的エレシュキガル这个角色是女神凛的姐姐伊里伽尔,这节最后一关的BOSS就是伊里伽尔。

职阶:Archer

第19节「原初の星、��上げる空」(AP0)

责任编辑:苏小妹】

第2战的???支援,上面的是梅林,下面的是大河。由于敌配置是剑阶,所以不要选大河

第2战出现200W血的恩奇都,实际上打个60W血,7回合左右就会战斗结束了

※高难度的羽蛇神攻击力异常高,打被克制职阶能有克制职阶的伤害……至于打其他职阶大家懂的,建议大家认怂选低难度的打

注意两次回血,有条件第一次可以在10W左右的时候考虑积攒一波超高的爆发直接秒杀,第二次则是不要在开场爆发。(图中也没有注明魔神柱是被骑杀术狂克制)

第4节「�Pくウルク民」(AP22)

第3战和第4战会出现大河,第3战的大河20W血,第4战是40W血

提亚马特宝具打全体,并且伤害比较高,推荐带无敌回避等技能,或者减豆套装

2/2でも、お肉食べたい(复仇者)HP256,830

可以理解成一个24W、37W血的ruler职介,没什么好说的,推荐狂坦队伍,难度相对较低的一个BOSS。

职阶:Beast Ⅱ

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技能:

2/3 ガルラ霊A(殺) HP 67,560

1. 特攻范围极广的狂阶

魔神柱

fgo哪一章最难第三节 ゴーレムマスター ...

第5战60W血戈尔贡

永久冻土帝国·兽国的皇女是FGO国服新开启的第二部第一章。接下来小编就给大家带来2.1的主线全关卡敌方配置,希望小伙伴们在推图的时候能够节省下因为初见而被冤枉的AP。一起来看一看吧。

第4,5战最终BOSS提亚马特,由于有冥界的加护所以并不难,推荐辅助上有回复技能的从者,C狐,C子,太太,输出上单体宝具伤害高的即可(个人也是用的弓呆,几乎每回合都能丢宝具)。

第5战:选イシュタル的话BOSS是尺子,选エレシュキガル的话BOSS是复仇

第3战的???支援是山之翁(王哈桑),这关杂鱼血量太厚,由于王哈桑技能给敌方全体减即死耐性,这关最好全部上宝具带即死的从者。剑阶两仪式和泳装师匠是非常不错的选择,单体即死的杀阶两仪式和师匠也能作为备用。

※这关带蓝卡队有奇效,特别是带上C狐,可以体验无限宝具流。

选择1:イシュタル

提亚马特人型

第2战和第3战分别出现600W血和200W血的提亚马特(复仇职阶),大概打个70W血左右战斗就会自动结束

巨大鬼魂属性

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