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火影ol手游风主自来也搭配

火影ol手游风主自来也搭配❖【大蛇丸】

★500万人一起玩,就差你一个了

音忍四人组中几乎不会出现的卡,主要缺点为查克拉需求太高,睡眠效果并不能起到很决定性的作用,如果是作为后手尾控的话还不错,但同样的,太慢了。目前不建议培养。

第二种:吃一个三代奥义,我爱罗死,大蛇丸奥义三代追打定身,鹿丸不死,风主普攻连击死自来也;风主奥义刷新;

第二套阵容搭配是以凯和李的体术伤害为核心进行战斗,站位方面土主前排,自来也和凯中排,李[杜门]后排。

阵容推荐二:土主+李[杜门]+凯+自来也。

沙忍队核心,前3回合被动减冷却的综合压制力很高,缺点是需要队伍配合,追打链并不高,后期续航远远不如泳装手鞠,培养优先度低于泳装手鞠。

相信大家都搞定了第四章了,控制角色攻击也应该有初步的了解。第五章一开始的难点就是小怪的体术和忍术的单方面免疫。两种方法,卡卡西暴力解决,其他角色为辅,卡卡西的普攻雷切忍术体术双重结合,还要会控制技能,大家自己熟悉下就行了,基本可以过第一个迷之忍者。 第二个没什么难度吧、、、直接跳过。第三个、、、卡在这里我也有好长时间了,论坛某人的方法就可以过,不过角色的技能搭配自己去熟练一下,我也摸索了好几次才弄明白的,咳咳。链接就不发了,风主肯定有人发了,这是我确定的。后面的鸣人的危机,应该不用多说吧。就是搭配问题,如果搭配不好,风主火主水主搭配很要命的。我貌似是用天天过的,风主冷却,还有一个是卡卡西貌似。热身训练。碎心说的雏田和红组合蛮不错的。后面一关,我没过ING,不过应该也差不多了,卡卡西暴力组合恶心死他

3.改动之后,有人选择利用自来也的被动黄泉沼来破必胜。

三忍之一,目前三忍中价值最高的万金油辅助,追打混乱非常强力,奥义的跨回合免疫也相当强,对自身强度要求不高,如果一定要换一个可以选择纲手。但没有围绕纲手的体系,只是一个外挂的辅助而已,而且对输出贡献并不高,谨慎考虑。目前纲手作为鼬队的辅助可以说相当合适,高端大佬们如果有4星纲手和鼬的可以尝试搭配使用。

对敌小队3体造成100%伤害和点燃,选定敌人附带倒地和减速,必杀时伤害提升30%。60点查克拉消耗,进场冷却1回合,冷却2回合。

站位:

第一回合释放天天奥义,自来也的奥义查克拉消耗降至40点,第二回合释放自来也奥义,打出中毒+点燃效果。第三回合使用红豆奥义斩杀。

通灵兽也可以选择追打大浮空造成倒地的忍猿。

由于该阵容抗伤能力较弱,所以阵容整体节奏偏快,基本上在前5回合内结束战斗!而且手鞠是该阵容最大短板,一旦失去手鞠,输出能力就会大打折扣。所以,一定要速战速决!

获取途径:红、香磷(40精英副本) 雏田(宝箱赠送)

��体术攻击:

❖鸣人【螺旋丸】

♦SS忍者♦

❖【蝎】

核心思路为高连击的一张卡,但目前要打出高连击很难,连击体系还需要等日后的新卡来加强补足,目前没有合适的阵容以及使用场景。

通常套路基本为白再不斩和月光疾风加上雷主的菜刀或者雷根队,月光疾风的发挥还算稳定,不算很强,主要价值为带刀和水属性,可以选择性培养。事实证明还是太脆了,竞技场用吧,伤害是真的有点高了……

1.拥有着强大的输出能力,附带全阵营的点燃。

这是音忍四人组中唯一的A卡,定位是高爆发输出位,奥义的必中效果能有效针对有四代、二代的PVE副本,但也因为其进场的冷却稍高,在竞技场容易被别人针对。

❖【白】

第二种:鹿丸奥义雷主定身,大蛇丸继续奥义三代,三代死;剩下有什么放什么,过关。

2.前,中期的忍者,在佩恩登场之后已经很少遇到有人使用了。

和上一个阵容相似的地方在于,两个队伍都有明显短板,这个阵容的短板是卡卡西,卡卡西是大部分追打的衔接。所以要大家一定要合理的利用勘九郎和纲手的奥义保护卡卡西。

阵容搭配2:自来也+仙人鸣人+傀儡+我爱罗+水主。这里水主是可以直接分身的,而且我爱罗放在队伍里可以提供护盾减伤,鸣人在行动之前也有风主免疫,加上刷新即可瞬发结界,打出爆炸性伤害来。

【自来也技能介绍】

火影ol手游风主自来也搭配❖【兜】

同样人手一个的S忍,基本默认5星打底平均6星,表现中规中矩,不能参与任何体系也不作为任何体系的核心,单体不弱,也并没有很强,不冲战力的话建议作为副手忍者培养。

一套影分身连弹对4号位进行打击,最后鹿丸追打造成定身效果。

被动1-乱狮子发之术:追打击退,造成20%伤害,小浮空和标记,每回合至多触发2次。

风主忍考40-49

具体技能,鸣人先放丸子群攻,马基单体奥义,蝎只要注意傀儡别挂了....

火影忍者OL阵容站位

第一种:有什么技能就放,差不多能过关了;

火影ol手游风主自来也搭配第一回合:

通关技巧说明:站位图上图所示即可。(要求鹿丸不能被自来也减速到,减速请重来)

大前期的忍考用得着,稳定混乱的最大价值已经由B级班长替代,不建议培养。

第二套阵容搭配是以凯和李的体术伤害为核心进行战斗,站位方面土主前排,自来也和凯中排,李[杜门]后排。

♦S忍者♦

第一回合:

风主天赋选择:

❖鸣人【疾风传】

PS;剩下的卡牌都留着日积月累为以后合成更高卡牌或者是进阶橙色忍者做准备。没钱就要攒。

火影忍者ol手游是款角色扮演游戏,在游戏里风主会有各种不同的阵容,很多新手玩家们都不知道在最先开始的时候都不知道要怎么搭配?那么下面小编就与玩家们分享下关于火影忍者ol手游风主前期阵容搭配详解,玩家们一起来看看吧。

自来也的被动可以直接提升80%的火属性伤害,这个加成是很高的,配合上技能,只要有女性或者风主多几个分身的话,那么自来也一个奥义甚至可以秒杀对面全队,有了仙人鸣人,伤害更上一层楼!

目前水毒队的核心之一,如果走水毒的推荐培养。目前还出现了以天天为体系的狼队阵容。

该阵容节奏非常快,基本上在四回合以内确立优劣势。追打方面不依靠单一忍者进行衔接,可以多点开花,然后进行追打。而且凯可以打断敌方奥义,防止自己和土主被针对。

通行证的SS级忍者,差不多在1个多月后就能人手一个的SS级忍者。发挥的话,由于是和景门凯同样的纯输出卡,在自身不带闪避缺乏防御能力的前提下,百机蝎的输出很难打得出来,普攻如果没有傀儡的话等于挂机,就算有傀儡,治疗类的普攻还是缺乏了一点进攻性,可以理解为百机蝎的输出模式就是傀儡,而现在AOE这么多的环境下,傀儡就算是满血也很存活,即使有回合末招傀儡直接砍人的打法,也难保不会被后手控或者砍上分身这种情况。目前表现一般,有待开发。

阵容的主要输出来自凯和李打出的体术伤害,自来也负责前期消耗。而土主一方面可以提供护盾,另一方面通过前期释放奥义打出血量优势。

追打相当多,在某些体术队中可以选择上场,实际培养价值不大,不建议作为主力培养。

2.这时你会看到8号位开始准备出大招,你就用鹿丸奥义:影子绞首术,对其定身。然后我方进行普通攻击,鸣人分身又是

在《火影忍者ol》手游中,玩家可以通过晋升头衔来获得不同的称号。称号的提升同时能够带来属性的成长。而晋升头衔所需要的晋升证明,除了在日常的任务中能够获得少许之外,更多的是需要玩家们通关忍者集训来获取。

第二种:如果不能放大蛇丸奥义,就需要第一回合出连击定身打残宁次或者自来也。我爱罗不能死

火影ol手游风主自来也搭配阵容推荐一:水主+天天[[/b]少年篇]+红豆+自来也;

❖志乃【少年篇】

❖卡卡西【神威】

沙忍队辅助首选,傀儡的定点护盾和定点普攻位置很灵活,普攻的必定追打也契合沙忍队手鞠和我爱罗的需要,缺点是被打断后对节奏的影响很大,忍考中的强度相当高,PVP可以有别的选择,建议培养。

稳定的单体解控和加普攻,奥义进场0冷却极其灵活,作为体术队辅助效果不错,缺点是单体强度过弱,可以培养。目前环境下泳装静音的解控速度有点过慢了,自身能起到的作用不大,发挥有所下降。和纲手横向对比后几乎已经没用了。

技能;普遍来说基本都是四个技能,两个主动两个被动。把这四个技能说清楚点 第一个就是相当于忍者大招了 ,第二个就是大招冷却的时候,使用普攻的效果增强 ,第三个就是敌方忍者某种状态下的追击,第四个可以说是出场技。一些忍者的第五个技能基本就是第二个追击。对了,还有一些忍者会有闪避被动技能,其实勉强可以算在出场技里。

音忍四人组中目前最热门的一位忍者,作用主要为忍战的辅助,并且辅助能力极强,被动吸蓝保证了辅助队的查克拉需求可以放出更多奥义,被动咒印导致了只要次郎坊没被打死,后手释放奥义的时候的盾量会更高。普攻的前排横扫可以有效清除分身,必杀搭配上火主的盾奥义清除不良状态可以让自己队需要保护的大哥获得免控+大量盾值,是相当优秀的保护,非常建议忍战愿意打辅助的同学练起来。

风主35关

火影ol手游风主自来也搭配火影忍者ol手游自来也阵容搭配推荐:

雏田改版让传统女子队变的更强了,香磷、雏田、红的奥义开局都是无冷却的,可根据不同的对手合理释放

火影忍者ol手游自来也阵容怎么搭配?有很多玩家还不知道,下面小编为大家带来了火影忍者ol自来也阵容搭配推荐,希望能对大家有所帮助。

阶段三 刷新毒火

新年小樱比较吃追打,容易被蝎、卡卡西等拥有麻痹的忍者克制,目前阵容也比较难搭配,还有待开发。

火影忍者OL手游自来也这个SS忍者的实力有目共睹,可以说是游戏中最强悍的一个角色,那么他的技能有什么厉害的地方呢?如何搭配自来也阵型比较能够发挥全部的实力,本次小编就为大家仔细介绍一下自来也。

4.接着轮到敌方一轮打击,这时就要看脸了,如果前面没有阻止2号位或者4号位的大招,那么他就会用大招对付你,然后普通攻击,最理想的效果是你的分身全部阵亡,同时损失少量的血。

舍弃防御,一开始除了九郎招傀儡,其他3人什么技能也不放,一直存查克拉,(如果螺旋丸开始就放,没其他技能配合2回合也打不死一个人) 等查克拉到80再用.

阵容的主要输出来自凯和李打出的体术伤害,自来也负责前期消耗。而土主一方面可以提供护盾,另一方面通过前期释放奥义打出血量优势。

PS:实战关卡比较看脸,大家可以多试几次。步骤仅供参考。

到了35级才过的35层考试,虽然有点晚,但是毕竟没怎么花钱,身上的2级玉俩只手都数的过来,第一回合可以秒掉阿斯玛,然后第二回合打死鹿丸,接着清剩下俩个,战力3500多点,打法流程也挺简便的,阵容也基本都是免费获得的。

第一种:等对面的宁次奥义之后再放风主奥义解除不良刷新技能,然后大蛇丸继续奥义三代,鹿丸奥义定身宁次。

❖【伊鲁卡】

接着鸣人分身一套 影分身连弹对4号位进行打击,然后通灵术:忍犬追打-风主追打-鹿丸追打效果,造成定身。

❖手鞠【泳装】

火影忍者OL手游自来也阵容怎么搭配厉害?游戏中自来也是一个SS类的忍者,可以搭配适合的角色过关,下面由第一手游网小编为大家带来自来也最强阵容选择吧!

对敌小队4体造成40%伤害,一定概率造成倒地。

❖樱【新年】

奥义从反制向变成了控制向,控制技能比较软,定位稍显尴尬,可以作为宁次的替代忍者。

2.敌方8号位(雷之四象偶忍) 属于忍术免疫、体术免疫,最后要靠香菱的毒 和 鸣人的点燃

第二种:如果不能放大蛇丸奥义,就需要第一回合出连击定身打残宁次或者自来也。我爱罗不能死

等级:60+(抽到忍者可提前使用)

站位方面,建议把自来也、天天、水主放在中排,红豆置于后排。这个阵容没有坦克,只有输出和辅助,战斗的核心是天天的奥义、自来也的普攻配合水主的淬毒天赋,让对方群体中毒,打出大量伤害。

火主的天赋选择

关卡说明:实战训练—综合训练—风主训练

目前暂时大概只能是玩具。竞技场中已经开发出带伊比喜的定身队了,可以说是一个比较高档的玩具了,居然还不弱,竞技场也有一席之地。

沙忍队的另一个可选角色,特别是在手鞠【泳装】登场后,对勘九郎的依赖减弱,马基的价值随之提升,伪飞雷神和单体目盲,还有被动的后期增加伤害极大的保证了沙忍队后期的爆发力,作为单体补足了前期的伤害和前排的缺失但同样也比较依赖自身强度,玩沙忍队的玩家可以考虑培养。目前马基的表现可以说是一路飞涨,风强攻已经冒头了,马基星级较高的同学推荐养一下。不仅是风强攻,水强攻搭配马基的伤害也是相当爆炸。目前更是白斩鸡队伍的核心,建议培养。

奥义·火遁·蛤蟆油炎弹:对敌小队3体造成100%伤害和点燃,选定敌人附带倒地和减速,必杀时伤害提升30%。60点查克拉消耗,进场冷却1回合,冷却2回合。

站位方面,建议把自来也、天天、水主放在中排,红豆置于后排。这个阵容没有坦克,只有输出和辅助,战斗的核心是天天的奥义、自来也的普攻配合水主的淬毒天赋,让对方群体中毒,打出大量伤害。

目前死神最长见到的就是风主刷新毒火流,以及火主必胜自来也了。

天赋:想加大输出可把女盾换成风强化

千佐作为纯伤害忍者,和A鸣一样是滚雪球体系,实战价值不大,竞技场勉强有一席之地,但目前环境基本就是个弟弟。在神威卡卡西出现后,竞技场出现了神威卡卡西,暗部鼬和千佐的强攻体系,表现不差,有兴趣的可以玩一下看看。

火影ol手游风主自来也搭配❖雏田【泳装】

火影忍者ol自来也阵容搭配如上,仙人鸣人几乎是必备的,而既然走的是输出路线,自然还得放上像我爱罗这样的忍者提供保护!

因为自来也奥义为非瞬发所以要适当的卡奥义。

❖李【少年篇】

很愤怒 增XX百分之十 减XX百分之五

站位方面,建议把自来也、天天、水主放在中排,红豆置于后排。这个阵容没有坦克,只有输出和辅助,战斗的核心是天天的奥义、自来也的普攻配合水主的淬毒天赋,让对方群体中毒,打出大量伤害。

开打后,手鞠奥义起手6追打,普攻起手5追打,很容易打开局面。而且手鞠是1手位,奥义不易被打断。然后3手位的自来也主要提供AOE伤害。

❖鸣人【新年】

关卡说明:实战训练—综合训练—风主训练

综合48-49

前期体术队必备成员,当前环境下已经不再适合,除非没有可替代忍者,否则不建议培养。

自来也的群攻坑爹,大家相信也偶不少人知道了,我是用堆属性的强攻推倒自来也的,风女的属性克制起了很大的作用。我是风女卡卡西鸣人,大家只要弄伤害最大化的就可以了,话说全风系,然后风女开风属强化,压过去的可能性更高,当然是过了蛤蟆的前提下,废话不多说,第一回合 秒了自来也,恭喜你成功了

技能点评:一个伤害爆表的AOE技能,还可以造成点燃效果,虽然查克拉消耗高达60点,但输出强势。而且如果队内有女忍者,可降低查克拉消耗。

那本期就开始为大家带来忍者集训的相关技巧和攻略,来帮助玩家们更轻松的通关。

从透露开始就被人看好的一名忍者,目前的发挥可以说相当令人满意,傀儡存活时6体打断几乎就是一个小四代,而且入场CD为0,比四代的打断能力还快,群体点燃和普攻附毒大大提高了勘九郎的输出上限,被动20连击的护盾保证了队伍的生存,最主要的是保证了疾风三人组的另外两人的被动能够有效发挥(手鞠的暴击加成和我爱罗的霸体),加上查克拉套装可以做到第一轮相当霸道的压制力。同样也是全战场都非常活跃的一名忍者,PVE发挥更好一点。

同样比较万金油的强力单体,但强度并不明显,作为带刀忍者的输出体系也和雷根队并不很相契合,而且对自身强度要求比较高。而在前几个版本鬼鲛的被动描述改了之后,一夜之间出现了很多以回蓝为核心的体术队,发挥还可以,不好不坏,可以考虑竞技场使用。目前以凝神雷主为核心的鬼鲛雷根队是主流,强度相当可观。并且在丰饶之间中鬼鲛的地位有显著提升。

和上一套阵容相比,第二套阵容各项能力相对均衡。站位方面卡卡西和纲手为中排,火主和勘九郎为后排。卡卡西的输出能力强但是抗性低,所以开场后,勘九郎释放奥义为卡卡西召唤傀儡进行保护。

阵容推荐二:火主+勘九郎[少年篇]+卡卡西+纲手

关卡搭配:

(想加快杀人的速度放香磷的奥义、碰到雷主开雏田的回天、想保护风主红套盾

第三回合:风主奥义控医疗忍者,然后让鸣人攻击,如果1号位的猿飞这还没死就追牙干掉他,死了的话就追牙医疗忍者

★千万种免费游戏任你挑选

获取途径:红(40副本)、静音(招募、生存商店)、自来也(招募、60副本)

火影ol手游风主自来也搭配第一种:鹿丸奥义雷主定身。大蛇丸奥义三代(1、普攻连击追打回复查克拉;2、我爱罗死掉大蛇丸奥义冷却减1)

以上就是火影忍者OL手游自来也的分析,大家如果获取了这个角色搭配利用好就基本上藐视群雄了,如果你还有其他疑问,欢迎继续支持趣趣手游网。

❖鸣人【九尾查克拉】

❖【红】

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