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阴阳师魂十一萌新怎么过

以上是小编为大家带来的魂十一各种练度通关阵容,希望对大家有所帮助。

阵容一:最低面板

阴阳师最近推出了新副本魂十一,它不仅提高了掉率,更节省了时间,更有大把的四星青吉鬼,金蛇皮,六星御魂在等着大家。那么魂十一要怎么打呢,要如何才能快速通关魂十一呢?接下来小编将为大家带来魂十一通关阵容。...

一号破势茨林,从这里开始要求速度低于晴明,保证能吃到星buff。不带荒骷髅的话面板要求22600,带荒骷髅的话要求20500。

二号心眼茨木,面板要求不带荒骷髅21876,带的话可以低一些。

山兔携带火灵为一速,两只N卡务必保证在二速,御魂不固定,只要速度快就行。

缺点在于效率不算特别高,但也不差,测试下来接近40秒左右,但实际效率已经完爆非双茨林的其他阵容了。

阵容一:食发鬼+双茨林+山风+座敷童子。山风作为补刀式神不固定,可以尝试用荒川、判官、陆生来补刀,效果都不错,甚至可以考虑用犬夜叉或者弈老板来补刀。

座敷不需要御魂,可以当狗粮用,当然觉醒最好。

输出手一号破势茨木攻击x爆伤面板卡在2W4-2W5之间,二号心眼茨木越高越好,2W5以上最好,这两只暴击面板都可以保留稳定在65%左右就OK,所以看起来难养实际上很简单。

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嘶吼:3火主动技能,造成AOE伤害,附加大蛇之毒的间接伤害debuff,并有概率眩晕一回合。

第一回目怪物组合:清姬+络新妇+首无

阴阳师作为一款深受玩家喜爱的回合制手游,近期在正式服上线了全新的御魂副本,很多的玩家可能都还不知道这个新副本要怎么打?今天小编就为大家带来的巫女大蛇副本的详细打法分析,我们一起来看看吧!

副本介绍:

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重碾:普攻,带有debuff,大幅度降低暴击。

第三回目:鬼切+巫女大蛇+鬼切

​巫女大蛇是魂十八岐大蛇的全面强化版,原有的普攻/强化/追击/AOE技能效果都得到提升,并新增了随机攻击的【狂乱】技能。实际副本中残血巫女大蛇起手狂乱/嘶吼秒掉任何一人,都能开启灭队翻车的节奏。

追击:击杀时回复鬼火并获得额外回合,额外回合必定暴击。

特殊机制:

​特殊机制:

好在第二回目黑晴明输出很低,在秒掉天狗与雪女之后,没有太大翻车风险。

狂乱:3火主动技能,随机攻击8次类似弈大招,对同一个目标连续造成2次伤害时第2次必定暴击。

同时黑晴明也是检验输出是否合格的关卡,如果输出在30w血0防御的黑晴明这里卡住,那么面对20w血高防的巫女大蛇将会非常艰难。

黑晴明开局自动施放技能【灵言·暗星】为敌方以及我方单位增加20%攻击力,防御降低为0。

与第二回目类似,两只鬼切血量并不高很容易击杀,不同的是黑晴明伤害低,而高血高防的巫女大蛇一旦杀人就会大概率翻车。因此稳定通关魂十一必须考虑如何稳定击杀巫女大蛇,这也是此副本对输出的硬性要求。

核心:

食茨丑青玉/岚(33-34S型)

要过魂11才能开组的),故根据茨林的多少以下分组;

如果面板暴击数据充足但爆伤不够可把鬼黄换成其他收尾式神,少一个狗粮,并且慢一点。

食打血并保证P2雪女破势线,林破势清场并秒掉P2黑晴明,丑青/玉收尾大蛇

灯食茨丑玉(36S型)

优点:

只能带一个狗粮打火机;

玉藻前要求很高,原帖写的有点不太对,该阵容最大的难点在于玉藻前,非荒骷髅破势需要至少26400左右,食发鬼和茨木的清杂组合其实要求不是太高(食法鬼不能超过16200,不然会打掉P3鬼切破势线),因为P2在玉起手前,黑晴明会回满血的,也就是要丑玉一套技能带走一整只黑晴明,而因为玉藻前的二段技能会让黑晴明多会一次血,御魂要求基本在堕天84000,狐火12W才能击杀黑晴明,补充一点,这套里的玉藻前如果带荒骷髅的话不能按10%额外加成算,因为草人收到的伤害不吃荒骷髅加成,所以这个加成大概也就3%左右,还是纯破势方便计算,就算P2玉藻前吃黑晴明一下荒骷髅增伤也很可能P3打不死大蛇。

见帖子

由于一速火灵熏,普攻的不确定性,以及伤害加成并不如灯笼20%爆来的给力,故不考虑各种火灵熏的组合;

灯食林丑青/玉(35-37S型,即茨林P2无法秒掉黑晴明)

难点及缺点:

可以带两个狗粮(灯笼鬼,丑女);

几乎不能带狗粮,丑女无论收尾是玉也好 山风也好,都需要草人不会被青坊主秒掉,而无技能的丑女草人是不可能实现的,至少草人技能要4级,R卡不是N卡,无法保证补给,这种丑女是没法作为长期狗粮的。

该阵容还可以变种带灯笼鬼增加面板不用山风收尾,但慢2秒的阵容

丑女:荒骷髅心眼,满2技能150命中,保证咒火100%触发(不然青坊主秒不掉大蛇,哪怕是小殿下面板)

[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=16547638]

双茨林;

该阵容为单茨林最优配置

核心:

晴明:星

山风还可换其他变种收尾,但速度稍慢一点;

玉藻前阵容,因为P2需要玉藻前击杀用堕天+狐火击杀黑晴明,导致黑晴明会多回一次血,玉的御魂有一定要求

难点及缺点:

难点及缺点:

阴阳师魂十一各种主流怎么玩

灯笼鬼:火灵

丑女:狂骨荒骷髅,121速度+,2技能满,命中150+

灯笼鬼:快过输出

配置(速度依次递减):

见帖子

双茨林,但由于灯笼+鬼黄的35%爆BUFF,所以御魂要求亲民不少。

难点及缺点:

不是很快;

该阵容为单茨林最亲民配置

难点及缺点:

青坊主:破势,副属性加上灯笼鬼后满爆,17600

食林1打残小怪,林2心眼清场并秒掉黑晴明,视御魂面板选择是否需要收尾式神

食发鬼要6星,御魂要求不高,P2不能把雪女打下破势线;

无茨林,魂十老伙伴,和魂十阵容极像;

无茨林,魂十老伙伴,和魂十阵容极像;

玉藻前:121速度以下,破势纯面板26400以上,破势荒骷髅约25000以上,如果食发鬼带土蜘蛛,纯破势面板可减少至26000

御魂质量要求高,看贴。。

只能带一个狗粮灯笼鬼;

帖子见下:

双茨林;

同上,但是茨林不用达到25200破势荒骷髅的面板,并且食发鬼不需要压雪女破势线面板,具体数值保证P1和茨林可以清场即可

食打血保证P2破势线,茨木清场小怪,丑挂草人青玉/岚联合收尾黑晴明和大蛇

优点:

核心:

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御魂要求不是太高;

晴明:星

优点:

食发鬼:速度二号位,破势荒骷髅面板<16200,

配置(速度依次递减):

可换其他变种收尾;

以上茨林面板不够的变种优选阵容

单茨林

有的帖子中写该阵容丑女要用狂骨而不是心眼,我认为是不对的,青玉回合只有3点火,狂骨加成只有24%;

《阴阳师》魂十一巫女大蛇悲鸣开启!很多平民玩家不知道怎么过魂十一,今天小编就为大家带来了魂十一平民阵容推荐!

大小:1.30 GB类型:角色扮演

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第1页:

炼狱茨木:破势,攻击攻击暴伤满暴配置,有荒骷髅最佳。

如果有属性较好的暴伤青坊主,那么建议选择丑女+青坊主收尾。

山兔+炼狱茨木+玉藻前+双针女单体,所有输出速度低于晴明吃星。

平民过渡队伍

山兔:火灵,斗技或道馆常规山兔即可,速度175以上。

双炼茨N卡队有变种阵容:山兔+灯笼鬼+破势炼茨+心眼炼茨+收尾输出。适合在面板攻击爆伤不达标情况下使用,将天邪鬼黄换成弈这样的收尾输出,对比双炼茨直接秒会稍慢一些,但是御魂属性要求更低。

破势炼狱茨木1号:攻击攻击暴伤,荒骷髅破势,副属性增加50以上暴击,攻击x暴伤理论伤害值>23970且<24500,否则第三回目会直接捏死鬼切,心眼炼茨没有溢出跳板翻车。

N卡阵容本质上不仅限于炼茨,食发鬼+茨木+丑玉丑青的阵容同样可以用到N卡。这里以双炼茨队伍为例,介绍N卡阵容打魂十一的原理。

此外,魂十食茨玉队伍同样可以用到灯笼鬼,例如:一速火灵灯笼鬼+食发鬼+茨木+丑女+玉藻前,用灯笼鬼替换打火机位置,食发鬼茨木玉藻前全员暴伤套80暴击,丑女换狂骨荒骷髅。

灯笼鬼山兔(食发鬼)+炼狱茨木

《阴阳师》魂十一悲鸣开启,N卡阵容可以通关吗?今天小编就为大家带来了实用阵容推荐!各位玩家千万不要错过呀!

这也就意味着在黄灯辅助下,300暴伤荒骷髅破势的难度与平时做253暴伤荒骷髅破势的难度是一样的,是不是感觉轻松多了!

巫女大蛇减少耗火机制下天邪鬼黄大招0火,为全队增加15暴击。灯笼鬼大招2火,满级为全队增加20暴击。以3:4的副属性比例将暴击暴伤转化,相当于天邪鬼黄增加全队20点暴伤、灯笼鬼为全队增加27点暴伤。

受到巫女大蛇悲鸣的影响,在巫女大蛇悲鸣副本中,所有单位使用技能消耗的鬼火-2,也就是说,本来2火的技能,不需要消耗火,而3、4火的技能,分别消耗1、2火,基本上一套火灵就能够满足鬼火的消耗了,打火机基本上是可以不用上场了。

巫女大蛇悲鸣第一回目没有什么特殊机制,不过清姬以及络新妇都比较的肉,在难度上,相对魂十,有着一定的提升。

4、嘶吼,3火主动技能,能够造成AOE伤害,附加大蛇制度的间接debuff并且有概率眩晕

和二回目有点类似,鬼切血量都不高,很容易击杀,而不同的是,巫女大蛇比起黑晴明,伤害更高,而且高血、高防,一旦造成击杀,很有可能团灭,所以想要通关,就需要能够稳定的击杀巫女大蛇。

巫女大蛇悲鸣,这是目前最火热的一个副本,巫女大蛇的特殊机制讲解了什么东西呢?今天我们要来详细聊一聊魂十一的特殊机制,下面是魂十一的特殊机制介绍以及副本玩法。

2、我方行动结束时,黑晴明自动使用【言灵·邪力】,能够恢复生命上限25%的血量,初始恢复74999。

【第三回目】

3、每次黑晴明行动时使用【符咒·邪焰】,能够进行AOE攻击,攻击过后,削减黑晴明最大生命值。

魂十一从二回目开始,难度陡增,对于输出上的要求提高了很多,如果不能够在第一回合就被黑晴明秒了,那么后面黑晴明一下几万的回血,能够拖上半分钟以上的,不过好在,二回目黑晴明的输出不是很高,在秒了天狗以及雪女之后,基本上不会出现翻车的情况,同时二回目也是验证输出的一关,如果脸30w血0防御的黑晴明都能卡住,那么面对20w血高防御的,巫女大蛇就将会打的比较艰难了。

怪物组合:清姬、络新妇、首无

这次着重要说一下,魂11第2层的黑晴明。这个黑晴明最难打的一个点在于,我们每个单位行动1次,黑晴明都可以自己奶自己(就像是日和坊一样)。这样的话,如果你的输出不够的话,很可能就打不过,从而会被黑晴明拖节奏,耽误很多时间。所以这一步,我们最好的方式就是带上足够多的输出(4个),尽量不给黑晴明喘息的机会。

本次的魂11副本也是分成了3个回合的。个人觉得第1回合比较简单,后面两个回合就比较难。好在魂11有1个奇特的设定,那就是我们每个单位消耗鬼火的数量的会减少2点。这也就是说,我们3火的输出只需要1点火就可以放大招,而2火的山兔更是可以无消耗地放大招。这可以说在某种程度上减少了我们对于鬼火的需求,也就是可以剩下1个带打火机的位置,多带1个输出。

以上就是由斗蟹网小编为大家带来的阴阳师魂十一通关打法攻略。希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!

我们的4个输出不是随便带的,推荐带SSR犬夜叉+SR弈老板+SP小天狗这种多段的针女式神,这对于打第3层的高防御大蛇也是非常有帮助的。不过这样的打法只是保证你能够通关这个副本,如果你想要高效率地去刷这个魂11,那么这样肯定是不行了。我自己拿出所有的针女输出试了一下,发现通关需要2分多钟,那这个效率肯定是不行的。

最后一层的大蛇也非常肉,所以我们最好在第一波就带走大蛇,不然后面大蛇的攻势会越来越猛,大家看看大蛇的技能就可以明白了。不过既然我们携带的针女式神,那么能否快速通关自然是要看针女的脸色了。和4个输出的阵容不同,很多大佬也发现,双SP茨木能够高效快速地通关,不过说实话,很多玩家连1个SP茨木都没有,我们上哪里领双茨木呢?真是让人头秃。

判官被动面对残血敌人时可以补暴击,可以放心堆面板暴伤与攻击,但自身攻击力与伤害系数吃亏。

座敷童子:觉醒即可,被动不升级为1级时,心眼茨木第一回目会普攻收尾节约时间。

调整伤害值是为了卡第三回目鬼切的血量,破势炼茨出手后两只鬼切无限接近死亡却又不死为最佳血量,这样可以让心眼炼茨造成最多的溢出伤害。

赤影妖刀姬同样是被动对残血单位增伤,增伤效果比山风更好,初始暴击也高。但被动除了增伤以外还有提速效果,存在插队抢在心眼炼茨前行动的可能,是否可行需实测。

收尾输出:满暴心眼荒骷髅式神,山风、管狐、判官。

大小:1.30 GB类型:角色扮演

通常山风为首选收尾式神,攻击x暴伤理论伤害值>19000。

心眼炼狱茨木2号:心眼御魂,攻击攻击暴伤反堆满暴,攻击x暴伤的理论伤害值>22000。如果是荒骷髅心眼反堆暴伤,那么理论伤害值需要>20000。22000/20000这两个数值是伤害下限,如果是荒骷髅心眼炼茨伤害值>22000甚至23000,那么前置位的破势炼茨要求可以稍低一点,不用将鬼切卡到极限的血量。

山风优势在于普攻伤害系数极高,两段合计190%,配合被动增伤非常适合收割定位。缺点是初始1暴击,满暴较难。

食发鬼+双炼狱茨木+收尾式神,所有输出速度低于晴明吃星。

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